第一周進度條

2022-08-27 16:00:10 字數 312 閱讀 6678

所花時間(包括上課)

12h**量(行數)

82部落格量(篇)

4了解到的知識點

1師生之間的關係式新教練員和學院的關係,學生應該主動學

2軟體工程裡程式=資料結構+演算法,運用到商業模式下會應對

商業模式進行匹配,滿足自身的存在需要

3程式,需要一定的界限邊界,否則崩盤的可能性很大

4作為乙個成熟的工程,軟體工程也需要按照一定的規則執行

5萬分之一的可能性最好也要考慮,才能使程式更穩定

6不能等到完美才發售,不符合事實需求

7bug是不滿足客戶需求的漏洞

第一周學習進度條

第一周所花時間 包括上課 19h 量 行 80部落格量 篇 4了解到的知識 1.首先,我知道了軟體工程與軟體有著很大的區別,它是乙個 工程 具備很多因素 流程 架構。2.在第一次的 編寫中,我知道了 拆解法 這種很適合程式設計的方法,遇到難題,首先不能 直接繳械投降,要不斷的 拆 靜下心來認真思考,...

第一周進度

第一次討論 確定了專案解決的問題 幫助同學們實時查詢全校公共自習場所的適用情況,以幫助他們選擇上自習的地點。確定了專案的功能點 公共教室的非規定時間段的借用流程,以及公共教室被占用情況的公示 公共教室使用狀態 自習或被占用 的具體資訊 圖書館,藏書館等自習地點選座情況實時查詢 對自習地點的推薦系統 ...

第一周學習進度

第一周學習 所花時間 包括課上 4學時 課上時間 週六4小時 周 一 周四4小時 量 行 48行部落格量 篇 4了解到的知識 1.上課時,老師教給我們遇到了乙個問題如何解決,具體方法當然是 分解 將這個大問題分解成一塊一塊的小問題,一一解決,然後再把它們結合起來。2.產生乙個隨機數的時候,如果迴圈呼...