第一周學習進度條

2022-09-06 00:48:10 字數 450 閱讀 7975

第一周所花時間(包括上課)

19h**量(行)

80部落格量(篇)

4了解到的知識

1.首先,我知道了軟體工程與軟體有著很大的區別,它是乙個」工程「,具備很多因素、流程、架構。

2.在第一次的**編寫中,我知道了」拆解法「這種很適合程式設計的方法,遇到難題,首先不能

直接繳械投降,要不斷的」拆「,靜下心來認真思考,抽絲剝繭般的處理問題。

3.在閱讀的過程中,我稍微理解了一點」做中學「的道理,很多事情,尤其是學習乙個自己不擅長

的知識,要邊做,邊學,邊思考。

4.在《構建之法》中,我明白了乙個道理,理論與實踐要同步進行,不能理論完了才開始實踐,

像軟體工程這樣 注重於實驗的課程也不能純粹實踐,需要理論的指導。

5.我學到了編寫**是要注意的格式要求,比如第一行,要寫上作者,變數命名要有實際意義,還有

注意換行等要素。

第一周進度條

所花時間 包括上課 12h 量 行數 82部落格量 篇 4了解到的知識點 1師生之間的關係式新教練員和學院的關係,學生應該主動學 2軟體工程裡程式 資料結構 演算法,運用到商業模式下會應對 商業模式進行匹配,滿足自身的存在需要 3程式,需要一定的界限邊界,否則崩盤的可能性很大 4作為乙個成熟的工程,...

第一周學習進度

第一周學習 所花時間 包括課上 4學時 課上時間 週六4小時 周 一 周四4小時 量 行 48行部落格量 篇 4了解到的知識 1.上課時,老師教給我們遇到了乙個問題如何解決,具體方法當然是 分解 將這個大問題分解成一塊一塊的小問題,一一解決,然後再把它們結合起來。2.產生乙個隨機數的時候,如果迴圈呼...

學習進度第一周

這是第一周,在基教由老師帶領下學習了一下午。老師講的是序章,強調了老師與學生的關係和老師所希望的教學效果 誰要在這門課中寫 做實驗 找需求 修bug?是學生,不是老師。誰要看各種與軟體工程相關的書籍 部落格,並定期匯報?是學生。誰給各個學生設計練習,回答疑問?老師。如果學生的努力低於他自己目標的要求...