手機 裝飾者模式

2022-08-29 19:12:11 字數 684 閱讀 3427

/*

* 裝飾者

* 裝飾者與被裝飾物件有相同的父類

* 裝飾者內包含被裝飾者物件的引用

* * 組合替代繼承來擴充套件物件行為,執行時根據需求動態擴充套件

* 擴充套件開放,修改關閉。

* */public

class

phone

public

class

iphone : phone

}public

class

vivo : phone

}public

abstract

class

decorator : phone

public

abstract

void

decorate();

}public

class

pack : decorator

public

override

void decorate()

}public

class

film : decorator

public

override

void decorate()

}static

void main(string

args)

裝飾者模式

裝飾者模式 動態地將責任附加到物件上。若要擴張功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。裝飾者可以在所委託被裝飾者的行為之前或之後,加上自己的行為,以達到特定的目的。裝飾者與被裝飾者物件具有相同的超型別。include include using namespace std class bever...

裝飾者模式

裝飾者模式,是在不改變原類檔案和使用繼承的情況下,動態地擴充套件乙個物件的功能。它是通過建立乙個包裝物件,也就是裝飾來包裹真實的物件。裝飾者模式中的角色 1 被裝飾者抽象component,是乙個介面或抽象類,就是定義最核心的物件,也是最原始的物件,這個類是需要裝飾類的基類。2 被裝飾者具體實現co...

裝飾者模式

裝飾者模式 裝飾者模式的好處是便於擴充套件,對乙個東西不管怎麼變,只需要找到相應的元件去改變它 1.如何組裝在一起 建立主題 packetbodycreator body new packetbodycreator 建立header packethtmlheadercreator html new ...