團隊專案作業1 團隊展示

2022-09-02 20:51:12 字數 1782 閱讀 7272

sandstar

介面美化器

基於web端,輸入自己的部落格頁面位址,即可實時預覽並調整其樣式,最後輸出可在後台使用的樣式**。

空缺……

團隊之中,我比較擅長於做管理工作,其他隊員中黃冠比較擅長程式開發中的系統架構,同時也具有很強的編寫**的能力,剩下的其他幾個在程式設計方面也是相對較強,能過配合團隊,把分配的任務按時完成。

的介面美化器

基於web端,輸入自己的部落格頁面位址,即可實時預覽並調整其樣式,最後輸出可在後台使用的樣式**。

真實性:針對自己的頁面修改樣式。

可用性:實時預覽,方便好用。

有價值性:修改樣式,讓自己的部落格更有個性。

預期使用者量:100

cnblogs-beautifier

時間任務

第 7周

1.團隊組隊、團隊部落格

2.團隊介紹、成員展示、角色分配、選題確定

3.制定團隊計畫安排,團隊貢獻分的規定

第8周1.需求規格說明書

2.原型設計,隊員估計任務難度並學習必要的技術

3.編碼規範完成、平台環境搭建完成、初步架構搭建

第9周1.原型改進(給目標使用者展現原型,並進一步理解需求)

2.架構設計,wbs, 團隊成員估計各自任務所需時間

3.測試計畫

第10周

1. 團隊專案alpha任務分配計畫

2. 連續7天的alpha敏捷衝刺,7 篇 每日scrum meeting部落格+**提交

第11周

1.使用者反饋+測試計畫改進

2. 團隊alpha階段個人總結

3. 團隊專案alpha部落格:發布說明、測試報告、展示部落格、專案管理

第12周

1. 團隊專案alpha部落格:事後分析

2. 每個團隊有一人必須離開,自己尋找下乙個接納自己的團隊。團隊發部落格宣布離隊和接納的成員。

第13周

1. 團隊專案beta任務分配計畫,介紹新成員

2. 連續7天的beta敏捷衝刺,7 篇 每日scrum meeting部落格+**提交

第14周

1. 團隊專案beta部落格:發布說明、測試報告、展示部落格

2. 團隊beta階段個人總結

第15周

1. 團隊專案beta部落格:事後分析, 宣布每人的貢獻分,

2.團隊整個階段總結,分析使用者資料,整理文件,保證以後的團隊能接手.

成員的績效 = 團隊獲得的分數 + 個人的團隊貢獻分

在專案alpha 和 beta 階段評審後, 團隊會得到乙個專案分數(每個成員都會得到同樣的分數,做為自己的原始分數的一部分)。團隊成員的努力程度不同,達成目標的程度不同,幫助同伴的付出不同,那就要在「團隊貢獻分」 上有所區分。 所有人貢獻分的總和為 20n,其中n為團隊的人數。 在alpha/beta 之後,團隊按照自己制定的規則,把 (20n)瓜分給每人,這就是 「團隊貢獻分」。

我們團隊共有3個人,因此我們的團隊貢獻分為:20n=60分,分配規則為:

30分(每人10分制):按時完成自己的任務,承擔自己角色應該承擔的任務,就能得到10分;

21分(每人7分制):完成任務的情況,能夠較好的完成任務便得4分,能夠完成預定任務之外針對自己的任務進一步的優化,按情況加分;

9分:對團隊的幫組,在完成自己任務的同時,能夠對團隊有額外的貢獻,按情況加分;

團隊作業1 團隊展示 選題

目錄 二 團隊選題 三 團隊計畫 四 績效考核 隊名意味著遊戲可能會出現很多bug 逃 名字還沒想好,一款音遊遊戲。吳永力 曾鑫 羅耿城 楊銳楷 楊文偉 職責參與成員 整體架構設計 吳永力程式開發 吳永力,曾鑫,羅耿城,楊銳楷,楊文偉 ui設計與開發 吳永力,曾鑫,羅耿城,楊銳楷 設計與開發 楊文偉...

團隊作業1 團隊展示 選題

2017 4 5 22 00pm,以部落格發表日期為準 晚交 0分 遲交兩周以上 倒扣本次作業分數 抄襲 倒扣本次作業分數 根據5 6人的組隊要求,每個隊伍建立團隊部落格並發表一篇隨筆,包括 隊名 隊員學號 標記組長 擬作的團隊專案描述 一句話 隊員風采 介紹每一隊員的風格 擅長的技術 程式設計的興...

團隊作業1 團隊展示 選題

1 隊名 水桶大隊 2 隊長 羅海屏 3 專案描述 小習慣 小程式,每天給自己的習慣打卡。4 隊員風采 隊員擅長技術 角色 初步 鍾小敏產品 產品潘蓓文 ui設計 ui設計 羅海屏 隊長 前端開發 劉昱君前端 開發張妙馨 後台開發 鄭曉婷後台 開發羅海屏 無。鍾小敏 爆肝不是我本意。劉昱君 少說話少...