構建之法閱讀筆記002

2022-09-11 05:15:12 字數 726 閱讀 9435

bug

在讀到這一部分的時候,就覺得寫得很有意思。。

夥計取下壁上掛的一塊烏黑油膩的東西,請他們賞鑑,嘴裡連說「好味道!」 引得自己口水要流,生怕經這幾位客人的饞眼睛一看, 肥肉會減瘦了。肉上一條蛆蟲從膩睡裡驚醒,...

夥計忙伸指頭按著這嫩肥軟白的東西,輕輕一捺,在肉麵的塵垢上劃了一條 烏光油潤的痕跡,像新澆的柏油路,一邊說: 「沒有什麼呀!」顧爾謙冒火,連聲質問他:「難道我們眼睛是瞎的?」大家也說:「豈有此理 !  」.....

肉裡另有兩條蛆也聞聲探頭出現。夥計再沒法毀屍滅跡,只反覆說:「 你們不吃,有人要吃一我吃給你們看一 -」 店主拔出嘴裡的旱煙筒,勸告道:「這不是蟲呀, 沒有關係的,這叫『肉芽』一『肉』一『芽』。」方鴻漸引申說: 「你們這店裡吃的東西都會發芽,不但是肉。」

是蟲子(bug),還是肉芽?不同的人有不同的答案。

軟體行業也有一句著名的笑話:這不是缺陷,這是乙個功能! (it's not a bug, it's a feture)很多人認為有bug就是質量不合格,沒有bug就是質量完美,其實這也未必。有實際用途的同時又是完美的軟體在世界上是不存在的。我們做到老師所提的三點就已經很好了。

1.研發出符合使用者需求的軟體

2.通過一定的軟體流程,在預計的時間內發布「足夠好」的軟體

3.能證明所開發的軟體是可以維護和繼續發展的。

快速閱讀《構建之法》 構建之法閱讀筆記01

自己從3月4日開始讀 構建之法 在粗讀一遍後,自己產生如下疑問 1.風格真的很重要嗎?總覺得清晰易讀即可 2.編寫軟體時,是程式簡潔高效但不易讀好?還是程式冗餘效率低下但是方便別人閱讀易維護好?3.使用者體驗主要體現在哪些方面?介面美觀,反映速度快,功能齊全足夠了嗎?4.本書只說了團隊模式,並未對如...

《構建之法》閱讀筆記

第五章的內容是團隊的話題。團隊一直是乙個不可或缺的話題,球場上,網遊中都有著若干個團隊。個人離開團隊無法健康成長,團隊離開個人無法存在。團隊在我們軟體工程中是乙個非常重要的內容。團隊的特點 團隊有一致的集體目標,團隊要一起完成這個目標。乙個團隊的成員不一定要同時工作。團隊成員有各自的分工,互相依賴合...

構建之法閱讀筆記

本週先看了 構建之法 的第一章。這一章介紹的理論和知識點有電腦科學的領域 軟體的特性 軟體工程 軟體工程與電腦科學的關係,還向我們詳細介紹了軟體工程的定義與組成部分。其中有三個推論 程式 資料結構 演算法 軟體 程式 軟體工程 軟體企業 軟體 商業模式 由此可知,程式 演算法 資料結構 是基本功,但...