誰能在「新社交元年」留下點兒念想

2022-09-28 12:09:07 字數 2439 閱讀 7576

風口總會散去,除了社交。

從pc網際網路時代的msn、qq,到移動網際網路時代的微信、微博,社交一直是永恆的熱點。只要有人,社交產品就是網際網路巨頭最重要的「課題」之一。

縱觀整個網際網路的發展歷程,企業和使用者對於社交產品的衝動就像海浪一樣,一浪接著一浪。每隔一段時間,無論巨艦還是小舢板都會發起對社交的新一輪衝擊。而在 2019 年,業界的浪潮湧動似乎遠遠超過了往年。

no.1

有人的地方就有「江湖」

從年初羅永浩的子彈簡訊、位元組跳動的多閃,以及王欣的馬桶mt同一天拉開新一輪社交浪潮作為起點,新的社交應用開始不斷湧現。從搜狐的「狐友」、位元組跳動的「飛聊」,到近期陌陌的「zao」、新浪的「綠洲」、yy的「追吖」,一時間社交應用市場再起風雲。

從現在的市場熱度來看,或許真應了快播創始人王欣當初的那句話:「 2019 年是新一代社交產品元年。」

但是,一波波社交應用如過江之鯽,誰能在 2019 留下點兒念想?

社交是網際網路領域最難啃的一塊骨頭,這是所有玩家再清楚不過的事情。年初同日發布的「新社交三劍客」,現在基本已經全部倒下,但這絲毫不影響後來者的熱情。

畢竟,pc網際網路時代是人與物的連線,而進入移動網際網路時代後,就變成了人與人的連線。移動網際網路時代最大的痛點實際上也正是人與人的連線,如何將使用者聯絡到一起,從而增加使用者粘性以及活躍度,是一直沒有解決的痛點。

在騰訊佔據國內社交市場大半江山的情況下,垂直類社交市場依然有著不小的需求,所以新玩家也在不斷嘗試切割、爭奪這部分看似小眾的使用者。

不過,從現階ppwqmlbrt段市面上新推出的一系列新社交應用來看,大多面臨著火不過三天,或者無疾而終的結局。對於當下新一輪社交應用熱潮,網際網路行業分析師丁道師對懂懂筆記表示:「社交永遠是使用者粘度最高的領域,自古以來都是得社交者得天下,無論是中國還是歐美市場。我們可以發現,最頂級的網際網路企業在社交領域都有相當不錯的成績。因為社交設計了整個人的關係鏈以及資訊流動,所以這個行業的壁壘是非常高的,想要做好社交很難,但一旦做好被別人取代也很難。」

同時,丁道師強調:「社交所蘊含的天然價值非常高,現在的社交應用不僅僅是乙個點到點的社交,它背後關聯了移動服務、金融、電子商務等等一系列服務,這也是為什麼近兩年來很多創企都接受了騰訊的投資,這背後實際上不是一眾創企看重騰訊的錢,而是看重騰訊社交業務所帶來的巨大流量。所以,巨頭必須要做社交,而且每個幾年就湧現一波,因為網際網路是週期性的,資本和技術需要時間去做準備。」

no.2

社交不僅僅是即時通訊

過去很長一段時間,提起社交人程式設計客棧們首先想起的就是qq、微信這樣的即時通訊應用。確實,在整個社交領域「通訊」是最基礎的部分,但在騰訊擁有即時通訊市場巨大市場份額的前提下,想要以即時通訊作為切口從騰訊手中「虎口奪食」,希望渺茫。所以,對於後來者而言必須在形式上、模式上進行創新和顛覆。

與之對應的,是當今使用者的需求也開始呈現多樣化。雖然類似微信這樣的傳統即時通訊社交平台,在應用中包含的功能原來越多,但並不能完全滿足一部分使用者群體的需求。這也就給那些相對垂直的社交平台,留下了一定的發展空間和機會。

在垂直社交領域,基於更多新穎內容的社交方式,已經逐漸成為新玩家發力的重點。當使用者們對傳統的「尬聊式」社交感到倦怠之後,具有更多內容形態的社交應用也逐漸被使用者所接受。

這其中,包括抖音、快手這樣的短**平台就是最好的例子。這些短**平台從某種意義上來說,其要先成為乙個社交平台,然後再成為乙個短**平台。

當然,抖音、快手只是社交變革中的乙個側面。如今幾乎所有行業都在增加自己的社交元素,或者說開始逐漸嘗試社群化,比如電商平台中的拼多多、小紅書,它們就是得益於自身相對豐富的社交元素,從而獲得了快速地裂變式發展。

而京東、蘇寧這樣的大程式設計客棧型電商巨頭,一直以來在全國各地開設的線下連鎖門店,在某種意義上也是一種具有新零售理念的社交載體。這種打通線上線下消費場景的模式,既承擔了企業與使用者之間的交流,也融入了oppwqmlbrt2o聯動的場景化社交理念。

另外,工具型應用產品的**者也紛紛將自己的轉型方向聚焦在社交上,其中最典型的例子就是美圖。作為一家擁有 3 億多年輕時尚使用者群體的網際網路公司,由於其自身工具型應用的屬性過重,一度導致營收無法獲得更大突破。去年,在放棄了智慧型手機等「重資產」業務後,美圖已經確定將戰略重點放在「美與社交」上,目的就是通過打造內容社群來增加營收,擺脫叫好不叫座的經營狀況。

另乙個變數是,隨著5g即將落地並普及開來,每乙個行業的參與者都可以用適合自身的方式來拓展社交邊界,開展各種基於不同場景的社交服務。5g改變的不僅是通訊方式,更是生活方式,因此未來很多基於5g而生的社交場景和社交方式,都可能發生質的變化。

【結束語】

目前市場上出現的一系列新型社交應用中,真正具備顛覆力量的產品似乎還沒有出現。內容社交或許仍是當下的熱點,但無論是巨頭還是創企,如何在行業變革期和轉折期做出真正優秀的差異化創新,並保持長久的使用者粘性,才是真正關乎成敗的事情。社交雖然永遠都是熱點,但在社交的坑里摔倒甚至爬不起來的例子,並不少見。

究竟這一輪新社交浪潮會在哪個方面出現突破,我們無從知曉,但可以看到浪潮已經開始到達「沸點」。

本文標題: 誰能在「新社交元年」留下點兒念想

本文位址: /news/comment/273411.html

誰能在GEAR OF WAR裡看到軟陰影

不可能把,不是 吧.我連shadow volume 都沒有看到.更別提soft shadow.雖然懷著無比激動的心情週末2天就幹完了99 的內容.感覺真是有點看好萊屋大片兒了.互動大片兒.但是沒看到的軟陰影,在 在 上谷卷軸4 細胞 4 幽靈戰士 這些xbox360大作裡,基本用的都是shadow ...

誰能在GEAR OF WAR裡看到軟陰影

不可能把,不是 吧.我連shadow volume 都沒有看到.更別提soft shadow.雖然懷著無比激動的心情週末2天就幹完了99 的內容.感覺真是有點看好萊屋大片兒了.互動大片兒.但是沒看到的軟陰影,在 在 上谷卷軸4 細胞 4 幽靈戰士 這些xbox360大作裡,基本用的都是shadow ...

交易平台誰能在移動支付的大潮中成為贏家

每日一貼,今天的內容關鍵字為交易平台 便方的產品能吸引花費者的眼球,這不僅僅在付出術技上實用,實際上,這個原則實用於其他任何乙個範疇。乙個型典的例子,就是幾十年前,人們習氣用使現金和支票的付出方法,如今已被信用卡代替了。前當,隨著智慧型手機和平板電腦登上了舞台,付出方法也隨之展發。去過那種定點片卡付...