如何設計優秀的使用者體驗

2022-09-28 13:33:11 字數 2352 閱讀 1471

最近在看uxguide翻譯的一篇windows使用者體驗互動設計規範,windows作為ui方面的鼻祖,很多知識和經驗值得延續,文章解釋地特別祥細。

我結合jgyuo自己對一些產品的體驗,對於如何設計優秀的使用者體驗這篇文章,寫寫自己消化的東西,主要是案例。意在分享和記錄,歡迎大家補充。

一、抓住基本功能,做出特色

產品實現使用者的最大需求是什麼,產品核心的使用功能,目標的使用者是誰,核心的使用情景。在乾淨利落地實現使用者的需求同時,如果有能力給使用者乙個surprise,就做出產品的獨一無二的特色吧,讓使用者容易記住你的產品。

案例:微軟bing搜尋引擎;基本功能滿足了使用者各種網頁、資訊、、地圖等搜尋需求,並在頂部提供了hotmail郵箱、msn的入口,最大的特色是背景,每天bing都會更新背景,背景圍繞風土人群、新聞特點、旅遊、歷史文化等等,有很強的趣味性和個性化特徵,並用浮沉引導使用者點選,有情感的設計和運營。

二、不必強求每個人都滿意

想清楚目標使用者是誰,然後去認識他們,目標使用者的生活方式、價值觀、消費態度、生活時間軌跡、產品的使用方式、操作習慣、期望、需求等,不要強求每個人都滿意,這很堅難,也是不可能的事情。

案例:社交**51.com和開心網兩者定位的差異化,51.com的目標使用者是17-25歲城市青年,包括學生,打工者,低收入上班族等,而開心網的目標使用者是城市白領階層,城市精英者,在一定程度上兩者形成了互補關係。

三、作出艱難的決定,學會放棄

有些功能或選項確實有必要嗎?如果有,就將其做好。如果沒有,就乾脆去掉!學會放棄,有時舍是一種得。

案例:蘋果的產品從ipod 、iphone、ipad 都只有乙個home物理按鍵,按鍵的功能只是幫助使用者返回到桌面,如此的簡單,但是多點觸控螢幕極其流暢,帶來的操作體驗是極佳的。

四、給人的體驗就像在進行友好的對話

將你的產品想象成乙個人,使用者在使用產品的過程中,就像和老朋友友好的對話,這樣的產品是具有情感的、完整的互動和關心使用者。千萬不要讓使用者覺得產品高深莫測,充滿陌生感,無從下手。

案例:豆瓣讀書產品的標籤把使用者的讀書分為了在讀、想讀、讀過、我的筆記、我的批註及最近閱讀動態,非常貼切使用者的實際讀書的習慣,整個產品是活的,與使用者的心理模型匹配度特別高。在一定程度上,它促進了使用者學習和分享知識,點選好友的讀書頁面,就能看到他最近的學習狀態。

五、看起來和用起來都很棒

有的**介面設計看起來很漂亮,但是用起來不咋的,找不到入口,操作流程繁瑣,**的速度很慢。首先要確保你的產品能夠完成使用者的目標,介面設計不是簡單的包裝和美化,更應該是對互動設計的乙個補償,介面設計的最終目的是快速、準確的實現產品的功能。所以,內外如一,看起來和用起來都很棒的產品才是好的產品。

案例:qwiki是乙個資訊內容型**,漸變的大色塊使整個介面看起來很炫,事實上,在使用qwiki的過程中,體驗是超一流的,你只需要在搜尋框裡輸入乙個關鍵詞,qwiki就會告訴你關注這個關鍵詞的一切,資訊突出在重點內容上,最為關鍵的是qwiki開創了一種全新的資訊獲取方式,即將文字、音訊、**和在乙個無縫介面中加以融合,使用者進行過的所有搜尋行為中產生出一部動態的電影,它以一種非常有趣的視覺化方式向你展示數以百萬計的主題的資料。

六、避免糟糕的體驗

與很多同學、老師、行業內的專家交流過,大家都在想如何通過一些指標來衡量產品的使用者體驗,www.cppcns.com但產品使用者體驗的度量標準一直是行業內的終極之謎,暫時不要考慮那些度量標準,做點實際的工作。使用者對產程式設計客棧品的體驗,或者說是對產品的總體印象,大多來自不好的體驗,所以,細節決定成敗,避免糟糕的體驗。

早些時候寫過一篇小細節大體驗,良好的使用者體驗,全在那些完美的瞬間。

七、為常見的問題而設計

常見的問題包括網路掉線、網速過慢、使用者操作失誤、輸入錯誤資訊等等,常見的問題最容易被產品設計人員忽視,因為他們被常規思維固化了,認為是理所當然的問題,給出理所當然的解決思路。如何為常見問題而設計,提出可行、高效、甚至有趣的解決方案,值得我們思考。

案例:404頁面是最常見的問題,大部分的**都採用默許的頁面,這裡大有文章可做,即使出錯了,也要給使用者留下乙個好印象,不要做雪上加霜的事。

八、響應及時

產品的響應對使用者體驗至關重要,等待會讓使用者失去耐心。認真領會使用者的目標、期望,以最輕量級的解決方案實現產品的功能。這裡不解釋了,就是快,不要讓使用者等得抓狂,最後直接把你關了,還罵一句,什麼破**,慢的像蝸牛,你們都懂的。

九、減少精力、知識和思考

在使用者使用產品過程中,減少其精力、知識和思考的時間,如需要使用者閱讀的資訊盡量簡化,簡要比囉嗦好;顯性比隱性好,讓產品透明化;為使用者操作提供及時反饋機制,不要讓使用者猜測。

案例:新浪微博右側欄的手機三個登入方式,設計的不夠簡化,可以設計的更為簡練一些,方便使用者獲取資訊。

作者:wangliang

文章**:cooler-少設計多思考

本文標題: 如何設計優秀的使用者體驗

本文位址: /news/exp/38074.html

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