遊戲的視窗製作 太繁瑣

2021-03-31 08:56:59 字數 586 閱讀 8111

最近忙於製作遊戲的ui.每天都像是一樣的.除了按鈕就是編輯框.好像我的生活就是盛在乙個ui系統中.

以前總是覺得windows的介面實在是簡陋.左看右看,就是幾種顏色,加上一點視覺上的立體效果.到處是按鈕

列表框.永遠的灰色背景,讓人以為這裡是個沒有色彩的世界....那裡能夠和遊戲中的絢麗相提並論?..

可是.當我開始了,遊戲的ui,我發現大量的遊戲中充斥著window的影子,看到,原來遊戲中的一切所謂介面,

不過是在竭盡全力模範win,同時,我看到了,遊戲中漂亮的介面,更不不能和windows比,在任何乙個場合,使用

起來,竟有著天壤之別,我不禁為那,終日被我小看的灰色控制項,折服.

不過,即使這樣,我也要寫出自己的ui,畢竟沒有ui的遊戲,就失去了部分參與的快感..可是要仿製乙個.類似

vc的視窗編輯器,又是何等的艱難..

雖然看到了許多的ui方面的文章,可是,正在能夠滿意的...還真實沒有,

能夠創造處乙個完善的ui,簡直是太奇妙,想想到時候,我可以將他拿出來,最為一種遊戲中通用的ui.那是

多麼美妙的事情.

我想,我至少應該,把我製作的每天都記錄下來,我應該讓自己看到這一切歷程...

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