為什麼你的App介紹寫得像一坨翔?

2021-06-27 03:20:01 字數 1248 閱讀 9883

2023年最火爆的冒險遊戲!勇敢的葫蘆娃為了救出爺爺,來到了冒險島,葫蘆娃需要開動腦筋才能救出爺爺。」看到這樣呆板無聊的描述,你確定玩家會想玩你的遊戲?

簡單地說,就是要告訴使用者:為什麼我們的產品比別人家的好。

要怎麼開頭呢?

你必須清楚和簡潔,但應用程式名稱和截圖應該已經建立了乙個明確的應用程式。你可以在副本進入更深層次的細節。

#簡單易懂:請說人話。不要用複雜晦澀的專業術語,謝謝。同時盡量刪去多餘的字詞,因為你的開頭只有225個字元。

怎麼補充細節?

然後是關於「留白」,留白是一門藝術。畢竟,大段大段的文字,往往會很快讓讀者失去閱讀興趣。因此畢竟建議使用的是短段落(什麼叫短段落?看看你正在看的這篇文章吧),使用一些副標題,讓主次分明,也讓描述文字閱讀起來更順暢。

善用圓點列表

用圓點開頭的小列表來展示你的文字描述向來很受歡迎,來看看一些可行的建議:

不要寫得太長

把最重要的

一、兩句話放開頭的兩個點,第三重要的句子放最後乙個點;

你或許不會看這個點後面的文字

你肯定不會看這個點後面的文字

每個點的開頭,請用不同的字來開頭!

上面說的可能對玩家而言是更為自然的閱讀方式。因為人們更傾向於關注列表中的前

一、兩點以及最後一點。然後中間部分可能會被跳過,尤其是看起來比較相似的語句會被他們合併起來一掃而過。

本地化的重要性

這份被命名為《我看不懂,所以不買》的報告還發現,有55%的受訪者只會買用他們的母語作為描述語言的產品,如果放到英語環境,這個比例會上公升到80%。有50%的人表示他們希望至少能在導航一類的關鍵處用他們的母語來展示。這都凸顯了本地化的價值。

引入使用者評價

交叉推廣

注意!開發者盡量要保證使用者能方便地聯絡到你、並且你能在短時間內針對使用者的問題給予答覆。如果不能在短時間內解決問題,使用者可能會因為憤怒而給出差評。

需要避免的常見錯誤

錯別字、不通順的句子:請找專門的文案來撰寫,寫完後認真校對!

誇大其詞:這一點最為常見。很多類似「最絢麗、最好玩」之類的描述都容易讓人心生反感。

忽略重要細節:遊戲有多大?收費幾何?等等。

總結首先來簡單總結一下。基本流程是:前期準備、撰寫、潤色、本地化,然後按需更新。

然後是先寫出乙份草稿。當然也可以邀請專業的文案來撰寫。

接下來是修改潤色。要思考這些文字未來在手機或者平板上將會是怎麼呈現的。要努力讓行文流暢,生動。

盡量針對熱門地區進行當地語言的本地化。

祝你成功。

良訊白蠟

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