unity 基本方法

2021-06-27 19:46:29 字數 584 閱讀 1767

構造方法

a:它是乙個特殊的成員方法。它是物件被建立時初始物件的方法。即用來構建物件的方法。

b:特徵:

1、必須與類名完全一樣。

2、沒有返回值。

3、如省略,會自動呼叫預設的構造方法,即無參的構造方法。

4、一般做初始化成員變數的工作。

私有建構函式

1、在某些特殊的情況下,使用私有建構函式能夠達到意想不到的效果。比如,想建立這樣乙個類:不允許被其他類例項化,但提供對外的靜態介面成員。在

.net

框架類庫中就存在這樣的類,如

system.math

類就不能夠例項化,它的所有成員都是靜態的。

2、用關鍵字

private

修飾的建構函式就是私有建構函式。

方法過載

在乙個類中,定義多個名稱相同的方法,但是方法的引數不同。

*構造方法不能互相呼叫

*類(靜態)方法:只能訪問類變數。

*成員方法:可以訪問成員變數和類變數。

*方法的引數是區域性變數。

*建立新的物件必須使用new語句。

這就是我今天所了解的知識。

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