POJ 1067解題報告

2021-06-28 21:31:26 字數 2898 閱讀 8194

取石子遊戲

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memory limit:10000k

total submissions:35753

accepted:12075

description

有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊戲規定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在兩堆中同時取走相同數量的石子。最後把石子全部取完者為勝者。現在給出初始的兩堆石子的數目,如果輪到你先取,假設雙方都採取最好的策略,問最後你是勝者還是敗者。

input

輸入包含若干行,表示若干種石子的初始情況,其中每一行包含兩個非負整數a和b,表示兩堆石子的數目,a和b都不大於1,000,000,000。

output

輸出對應也有若干行,每行包含乙個數字1或0,如果最後你是勝者,則為1,反之,則為0。

sample input

2 1

8 44 7

sample output

0

10

source

noi

這道題是簡單的博弈問題,屬於威佐夫博奕(wythoff game)問題。利用公式即可求解。威佐夫博奕(

wythoff game

)指的是

有兩堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆或同

時從兩堆中取同樣多的物品,規定每次至少取乙個,多者不限,最後取光者得勝。

這種情況下是頗為複雜的。我們用(ak,bk)(ak ≤ bk ,k=0,1,2,…,n)表示兩堆物品的數量並稱其為局勢,如果甲面對(0,0),那麼甲已經輸了,這種局勢我們稱為奇異局勢。前幾個奇異局勢是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。可以看出,a0=b0=0,ak是未在前面出現過的最小自然數,而 bk= ak + k,奇異局勢有如下三條性質:

1。任何自然數都包含在乙個且僅有乙個奇異局勢中。

由於ak是未在前面出現過的最小自然數,所以有ak

>

ak-1

,而 bk=

ak+ k

>

ak-1

+ k-1= b

k-1>

ak-1

。所以性質1。成立。

2。任意操作都可將奇異局勢變為非奇異局勢。

事實上,若只改變奇異局勢(ak

,bk)的某乙個分量,那麼另乙個分量不可能在其

他奇異局勢中,所以必然是非奇異局勢。如果使(ak,

bk)的兩個分量同時減少,則由

於其差不變,且不可能是其他奇異局勢的差,因此也是非奇異局勢。

3。採用適當的方法,可以將非奇異局勢變為奇異局勢。

假設面對的局勢是(a,

b),若b=

a,則同時從兩堆中取走

a個物體,就變為了奇異局勢(0,0);如果a=

ak,b

> bk

,那麼,取走b-

bk個物體,即變為奇異局勢;如果a=

ak,b,則同時從兩堆中拿走ak–a

b-ak個物體,變為奇異局勢(ab-a

k, ab-a

k+ b–a

k);如果

a>ak,

b=ak

+k,則從第一堆中拿走多餘的數量a–

ak即可;如果

a,b=a

k+k,分兩種情況,第一種,a=

aj(jb–bj

即可;第二種,a=

bj(jb–aj

即可。

從如上性質可知,兩個人如果都採用正確操作,那麼面對非奇異局勢,先拿者必勝;反之,則後拿者取勝。

那麼任給乙個局勢(a,b),怎樣判斷它是不是奇異局勢呢?我們有如下公式:

ak =[k(1+√5)/2],bk= ak + k  (k=0,1,2,…,n 方括號表示取整函式)奇妙的是其中出現了**分割數(1+√5)/2 = 1。618…,因此,由ak,bk組成的矩形近似為**矩形,由於2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[j(1+√5)/2],那麼a=

aj,b

j = aj

+ j,若不等於,那麼a =

aj+1,b

j+1=

aj+1

+j+1

,若都不是,那麼就不是奇異局勢。然後再按照上述法則進行,一定會遇到奇異局勢。

#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#define pb push_back

#define mp make_pair

#define clr(x) memset(x,0,sizeof(x))

#define _clr(x) memset(x,-1,sizeof(x))

#define rep(i,n) for(int i=0;i=r;i--)

#define rrep(i,l,r) for(int i=1;i>r;i--)

#define read(x) scanf("%d",&x)

#define put(x) printf("%d\n",x)

#define ll long long

#define lson l,m,rt<<1

#define rson m+1,r,rt<<11

using namespace std;

const double num=(sqrt(5.0)+1)/2;

int main()

}

POJ 1067 取石子遊戲

取石子遊戲 time limit 1000ms memory limit 10000k total submissions 25862 accepted 8199 description 有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊戲規定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆...

poj1067 經典博弈問題

題意 有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊戲規定,每次有兩種不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子 二是可以在兩堆中同時取走相同數量的石子。最後把石子全部取完者為勝者。現在給出初始的兩堆石子的數目,如果輪到你先取,假設雙方都採取最好的策略,問最後你是勝者還是敗者...

poj 1067取石子問題

a 取石子遊戲 crawling in process.crawling failed time limit 1000msmemory limit 10000kb64bit io format i64d i64u description 有兩堆石子,數量任意,可以不同。遊戲開始由兩個人輪流取石子。遊...