模仿的網易和錢錢錢的騰訊

2021-06-29 14:07:52 字數 2146 閱讀 4106

昨天下了2個遊戲。

一是我2年前玩過的一款優秀遊戲的續集《宮爆老奶奶2》,另乙個是我在中國最喜歡的一家遊戲公司網易出品的《塔防萌主》。

我決定先開始玩兒宮爆老奶奶2,但是10分鐘後,我刪掉了這個遊戲。

怎麼說呢,這款在3年前曾經紅極一時的手遊,在玩法基本上沒有創新的情況下。(如果說加入了幾個新的技能也算創新的話)加入了眾多收費點,

技能加入公升級,公升級就要收集,收集需要攻略,攻略需要體力,這不叫為了遊戲而進行下去,這叫綁架玩家的遊戲時間。

我希望的宮爆老奶奶2,是具備更多玩法,具有有更多挑戰的遊戲。而不是不花錢就得多花很多時間的刷刷刷。

我希望感受到的是,我需要通過不斷的強化我的技巧提公升我的技能來過關斬將,而不是我計算我再刷幾次,等幾天,我就能刷到好的裝備,也不是我多花10塊錢,30塊錢,我就切怪如切瓜。

休閒遊戲的精髓在於挑戰,刺激,而不是不花錢我就玩兒不下去。

不知道親愛的遊戲運營們,能不能聽到我們玩家的心聲。能不能聽見我們的:哎呀,還得再刷幾遍這一關我才能集齊公升級的道具。對於我來說,砸一大筆錢在遊戲上,然後輕鬆通關的感覺,就像是小時候的我在war3裡面輸入whoisyourdaddy一樣,瞬間爽快後,卻又馬上失去了遊戲的樂趣。碾死乙隻螞蟻容易,但是有意思麼?

再來說說網易,塔防萌主,目前我玩兒到第二大關第7小關。

明眼人玩兒上10分鐘,應該就能看出來這是哪款遊戲的xx了吧,誰先誰後,我這個沒調查考證過的人是不敢說的,但是我從怪物裡看到了他們的影子:口袋怪獸裡面的臭泥,綠毛蟲,超音蝠(大嘴蝠?),海馬,燈籠魚(電燈怪),小火龍,鐵甲貝(不記得名字了),小海獅。還有那個酷似pvz的洋蔥, 喔對了,遊戲中鐵甲龜的殼兒和超級瑪麗裡面的怪物也好像是孿生兄弟呢。

怪物的角色從古至今,從現有動植物的q版到奇幻鬼怪都是無所不包。而且他們都想吃掉這個

遊戲的防禦塔機制和地圖機制幾乎照搬保衛「人參」,這個我就不一一細表了吧。說說不一樣的。

天氣系統,目前我體會到的天氣情況有:雷電,夜晚,大霧,冰塊。

雷電,用手引導雷電可以殺敵和破壞障礙物。在這點上是有創新的,但是在雷電天氣效果的時候,全螢幕暗下來讓我誤以為除了等待雷電和引導雷電其他都是不可操作的,不知道其他的同學有沒有這種感受,作為個人,我希望能改進這個特效,減少其誤導效果,不過當發現依然是可以操作以後,這點就無足輕重了。

夜晚,需要點燈,否則怪物**,經過我的實驗發現,燈基本上是沒有時間限制的,也不會隨著時間流逝而慢慢變小,在我玩兒到的夜晚關卡中,出場具有5個燈道具,基本上這張地圖,我4個燈就可以保證全場基本無死角,那接下來收集到燈顯得毫無意義了。

大霧,會使防禦塔無法命中怪物,用手指輕觸擦掉。我玩兒到的感受是,有時候無法擦掉,有時候擦兩下,全螢幕的大霧都會消失。對我來說,體驗稍差。

冰塊,包含道路冰塊(加速怪物速度)和防禦塔冰塊(使防禦塔無法攻擊)這個創意毫無爭議。希望能在後期加入大冰塊,需要多點幾下才能打爆。(因為還沒破關,如果有那就當小弟我某說。。。)

接下來是合體,4個田字相靠相同防禦塔可以合體成為乙個大的防禦塔,因為這個設定只在乙個關卡中生效了,並且該關卡防禦塔不允許公升級,其他的關卡中我曾經嘗試過一兩次次無效,我覺得這個玩法還是很具有可玩性的。

1、該防禦塔需要玩家手動啟用合成

2、合體防禦塔具有1~2個技能,可以手動也可以被動啟用。

3、每個關卡中限制防禦塔的合體數量(最多可以合體1~2個),以此來平衡遊戲難度,也鼓勵玩家拿出不同的策略來應對不同的怪物。

同時我注意到:防禦塔的造型分為兩種:一種是具有透明容器的液體造型**,另一種是固體**。我的想法是,可否加入這些**的聯動加成效果。

比如說:我看到裡面有乙個**番茄機,還有乙個薯條散射機,這他娘的難道不是絕配麼,話就說到這兒了。

再比如說:液體製造機在一起,會不會有液態聯盟呢,或者一種反制效果,比如說,由於弄得滿地都是液體而導致攻擊效果變差。

當然我說的那些如果在之後的關卡中慢慢展現的話,那就當我沒說吧。。。英明神武的策劃大人簡直跟我想到一塊兒去了。

在此宣告,本人是一名年齡25歲的壯年直男,如果這個遊戲的受眾是只需要休閒一下的軟妹子的話,上面的屁話,也當俺沒說。

下面是總結。

塔防萌主算是一款不錯的塔防遊戲,至少他沒有把體力機制放進去,能讓我盡情的玩耍實驗。但是,就我而言,缺乏精細了。

剩餘最少的錢

有一批 分別為p1,p2,p3 pn的n種商品,你手中持有金錢為money,如何購買商品使剩餘的錢最少,求最少剩多少?示例一 輸入 p 150,200,350 money 250 輸出 50 示例二 輸入 p 150,200,350 money 500 輸出 0 解法一,深度優先搜尋。深度優先搜尋演...

錢寶支付的介面

查詢介面 請求的url樣例 http 網域名稱 埠 payclient queryusercantransferamount.html?userid 101122請求引數說明 userid 錢寶使用者id 返回值 返回值引數說明 message 成功返回null,失敗相應的失敗資訊如 根據使用者id...

企業 關於錢的問題

當某人告訴你 不是錢,而是原則問題 時,十有 就是錢的問題。照一般的說法,金錢是價值的尺度,交換的媒介,財富的貯藏。但是這種說法忽略了它的另一面,它令人陶醉 令人瘋狂 令人激動的一面,也撇開了愛錢的心理不談。馬克思說,金錢是 人情的離心力 就是指這一方面而言。關於金錢的本質 作用和功過,從古到今,人...