設計模式 介面卡模式

2021-07-01 18:44:29 字數 1209 閱讀 2593

一、介面卡模式概述

將乙個介面轉換成客戶希望的另外乙個介面。(該模式使得原本不相容的類可以一起工作)

介面卡模式是一種結構型模式。

二、介面卡模式**示例

以插座為例,需將雙孔充電器用三孔插座充電,需要乙個雙孔轉三孔的介面卡

先定義乙個雙孔充電器

package com.tyyd;

/** * 2023年4月13日下午4:42:21

*@version 1.0

*/public

inte***ce

twoplug

三孔插座

package com.tyyd;

/** * 2023年4月13日下午4:42:49

*@version 1.0

*/public

class

threeplugimpl

}

設計乙個類介面卡

package com.tyyd;

/** * 2023年4月13日下午4:44:13

*@version 1.0

* 通過繼承類的為:類介面卡

*/public

class

adapterextends

extends

threeplugimpl

implements

twoplug

}

再設計乙個物件介面卡,與類介面卡功能相同,只是實現方式不同,介面卡模式分為類介面卡以及物件介面卡

package com.tyyd;

/** * 2023年4月13日下午4:48:08

*@version 1.0

* 通過組合類的為:物件介面卡

*/public

class

adapter

implements

twoplug

}

最後筆記本呼叫介面充電,方法還是雙孔的方法,充電其實這裡用到了三孔的插座進行充電

package com.tyyd;

/** * 2023年4月13日下午4:46:22

*@version 1.0

*/public

class

notebook

}

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...

設計模式之介面卡模式(類介面卡模式)

介面卡模式,即定義乙個包裝類,用於包裝不相容介面的物件 包裝類 介面卡adapter 被包裝物件 適配者adaptee 被適配的類 把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本介面不匹配而無法一起工作的兩個類能夠在一起工作。介面卡模式的形式分為 類的介面卡模式和物件的介面卡模式 模式原理...

設計模式 介面卡模式

01 02 author rollen holt 設計模式之 介面卡模式 03 04 05 inte ce window 11 12 abstract class windowadapter 16 public void close 19 public void activated 22 publi...