設計模式 介面卡模式

2021-07-03 23:15:45 字數 1070 閱讀 4513

介面卡模式將某個類的介面轉換成客戶端期望的另乙個介面表示,目的是消除由於介面不匹配所造成的類的相容性問題。

主要分為三類:

1)類的介面卡模式

public class source 

}public inte***ce targetable

public class adapter extends source implements targetable

}public class adaptertest

}輸出:

this is original method!

this is the targetable method!

這樣targetable介面的實現類就具有了source類的功能。

2)物件的介面卡模式

基本思路和類的介面卡模式相同,只是將adapter類作修改,這次不繼承source類,而是持有source類的例項,以達到解決相容性的問題。

private source source;

super();

this.source = source;

}@override

public void method2()

@override

public void method1()

}public class adaptertest

}3)介面的介面卡模式。

有時我們寫的乙個介面中有多個抽象方法,當我們寫該介面的實現類時,必須實現該介面的所有方法,這明顯有時比較浪費,因為並不是所有的方法都是我們需要的,有時只需要某一些,此處為了解決這個問題。

public inte***ce sourceable 

public void method1(){}

public void method2(){}

} public void method1()

}

應用場景:

想使用乙個已存在的類,但是該類不符合介面需求;或者需要建立乙個可重用的類,適配沒有提供合適介面的其它類。

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