java佩恩沃星球改進版1 0

2021-07-08 10:17:55 字數 1229 閱讀 6307

//增加中途退出功能,利用物件傳值,返回使用過的變數

public static player attack(player player,monster monster) catch (interruptedexception e)

int randp = new random ().nextint(2)+5;

"隨機數");

pb1=pb1-(pa1-md1)*randp;

system.out.println("--玩家在流血"+pb1);

if(pb1<0)

}else if(i%2==1) catch (interruptedexception e)

int randm = new random ().nextint(2)+5;

mb1=mb1-(ma1-pd1)*randm;

"隨機數");

system.out.println("怪物正在流血"+mb1);

if(mb1<0)}}

"()"+pblood+"**"+pattack+"**"+pdefase);

mblood+"**"+mattack+"**"+mdefase);

system.out.println("do you want to exit(1.yes-2.no)");

int exit= new scanner(system.in).nextint();

if(exit==1)else if(exit==2)

}player.setloginname(player.getloginname());

player.setblood(pb1);

player.setpattack(player.getpattack());

player.setpdefase(player.getpdefase());

player.setplevel(player.getplevel());

player.setpjinyan(player.getpjinyan());

player.setpthing(player.getpthing());

system.out.println("打過架的玩家名稱"+pl1+"當前玩家的血量"+pb1+"攻擊力"+pa1+"防禦力"+pd1+"等級"+plv1+"經驗值"+pt1);

return player;

}else if(a==2)

return null;

}

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