設計模式二之觀察者模式

2021-07-09 17:44:16 字數 1279 閱讀 3153

定義物件間的一種一對多的依賴關係,當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並被自動更新。就是發布者–訂閱者的關係。 –學自headfirst 設計模式

我這裡舉在報刊訂報的例子

上面我們大概寫了相關的角色與行為,想在將他們解析成**

分別對應訂報、退訂、送報操作

public inte***ce subject

兩個介面分別對應看報檢視報箱

public inte***ce displayelement

public inte***ce observer

上面各界面已經弄好了,接下來我們要做的是繼承他們

發布者繼承
public class journaldata implements subject

@註冊觀察者(訂報)

public void registerobserver(observer o)

@消費者退訂

public void removeobserver(observer o)

} @實時更新送報

public void notifyobserver()

} public void messurementschanged()

public void setmeasurements(string headling,string ad)

}

訂閱者繼承

public class subscriber implements observer,displayelement

@override

public void display()

@override

public void update(string headline,string ad)

}

輸出資訊:

設計模式之觀察者模式

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