藍橋杯 壘骰子 矩陣加速dp

2021-07-10 06:11:27 字數 2974 閱讀 3350

壘骰子賭聖atm晚年迷戀上了壘骰子,就是把骰子乙個壘在另乙個上邊,不能歪歪扭扭,要壘成方柱體。

經過長期觀察,atm 發現了穩定骰子的奧秘:有些數字的面貼著會互相排斥!

我們先來規範一下骰子:1 的對面是 4,2 的對面是 5,3 的對面是 6。

假設有 m 組互斥現象,每組中的那兩個數字的面緊貼在一起,骰子就不能穩定的壘起來。 

atm想計算一下有多少種不同的可能的壘骰子方式。

兩種壘骰子方式相同,當且僅當這兩種方式中對應高度的骰子的對應數字的朝向都相同。

由於方案數可能過多,請輸出模 10^9 + 7 的結果。

不要小看了 atm 的骰子數量哦~

「輸入格式」

第一行兩個整數 n m

n表示骰子數目

接下來 m 行,每行兩個整數 a b ,表示 a 和 b 數字不能緊貼在一起。

「輸出格式」

一行乙個數,表示答案模 10^9 + 7 的結果。

「樣例輸入」

2 11 2

「樣例輸出」

544「資料範圍」

對於 30% 的資料:n <= 5

對於 60% 的資料:n <= 100

對於 100% 的資料:0 < n <= 10^9, m <= 36

資源約定:

峰值記憶體消耗 < 256m

cpu消耗 < 2ms

請嚴格按要求輸出,不要畫蛇添足地列印類似:「請您輸入...」 的多餘內容。

所有**放在同乙個原始檔中,除錯通過後,拷貝提交該原始碼。

注意: main函式需要返回0

注意: 只使用ansi c/ansi c++ 標準,不要呼叫依賴於編譯環境或作業系統的特殊函式。

注意: 所有依賴的函式必須明確地在原始檔中 #include , 不能通過工程設定而省略常用標頭檔案。

提交時,注意選擇所期望的編譯器型別。

思路:設定dp[i][j]為第i個骰子朝上的面是j的方案數。我們可以先限制骰子的側面是固定的。

顯然有dp[i][j] = sigma(dp[i-1][k]) if(k->j == true).由於側面方案數為4,那麼在乘以4^n就可以了。

發現轉移相同,用矩陣加速即可。

資料:

999 4

1 21 3

1 41 5

9999 4

1 21 3

1 44 5

1000000 6

1 23 4

4 52 6

1 62 3

214100641

486857096

978053875

dp**:

#include #include #include #include #include #include #include #include #include #define clr(a, b) memset(a, (b), sizeof(a))

#define ll o<<1

#define rr o<<1|1

#define fi first

#define se second

using namespace std;

typedef long long ll;

const int mod = 1e9+7;

void add(ll &x, ll y)

int a[7] = ;

ll dp[2][7];

bool map[7][7];

ll pow_mod(ll a, int n)

return ans;

}int main()

for(int i = 1; i <= 6; i++) dp[1&1][i] = 1ll;

for(int i = 2; i <= n; i++)

}ll ans = 0;

for(int i = 1; i <= 6; i++) add(ans, dp[n&1][i]);

cout << ans * pow_mod(4, n) % mod << endl;

return 0;

}

矩陣加速**:

#include #include #include #include #include #include #include #include #include #define clr(a, b) memset(a, (b), sizeof(a))

#define ll o<<1

#define rr o<<1|1

#define fi first

#define se second

using namespace std;

typedef long long ll;

const int mod = 1e9+7;

void add(ll &x, ll y)

int a[7] = ;

struct matrix ;

matrix multi(matrix x, matrix y)

}return z;

}matrix res, ori;

matrix pow(int n)

}bool map[7][7];

ll pow_mod(ll a, int n)

return ans;

}int main()

clr(ori.a, 0ll); clr(res.a, 0ll);

for(int i = 1; i <= 6; i++) pow(n-1);

ll ans = 0;

for(int i = 1; i <= 6; i++)

for(int j = 1; j <= 6; j++)

add(ans, res.a[i][j]);

cout << ans * pow_mod(4, n) % mod << endl;

return 0;

}

藍橋杯 壘骰子 矩陣快速冪

賭聖atm晚年迷戀上了壘骰子,就是把骰子乙個壘在另乙個上邊,不能歪歪扭扭,要壘成方柱體。經過長期觀察,atm 發現了穩定骰子的奧秘 有些數字的面貼著會互相排斥!我們先來規範一下骰子 1 的對面是 4,2 的對面是 5,3 的對面是 6。假設有 m 組互斥現象,每組中的那兩個數字的面緊貼在一起,骰子就...

藍橋杯之壘骰子

題目描述 賭聖atm晚年迷戀上了壘骰子,就是把骰子乙個壘在另乙個上邊,不能歪歪扭扭,要壘成方柱體。經過長期觀察,atm 發現了穩定骰子的奧秘 有些數字的面貼著會互相排斥!我們先來規範一下骰子 1 的對面是 4,2 的對面是 5,3 的對面是 6。假設有 m 組互斥現象,每組中的那兩個數字的面緊貼在一...

壘骰子動態規劃 藍橋杯

壘骰子 賭聖atm晚年迷戀上了壘骰子,就是把骰子乙個壘在另乙個上邊,不能歪歪扭扭,要壘成方柱體。經過長期觀察,atm 發現了穩定骰子的奧秘 有些數字的面貼著會互相排斥!我們先來規範一下骰子 1 的對面是 4,2 的對面是 5,3 的對面是 6。假設有 m 組互斥現象,每組中的那兩個數字的面緊貼在一起...