介面卡模式

2021-07-23 02:36:54 字數 827 閱讀 7562

介面卡模式有兩種:

1.類的介面卡 2.物件介面卡

,物件介面卡更多一些,這個模式使得復用舊的介面成為可能。

uml示意圖

1)採用繼承原有介面類的方式

2)採用組合原有介面類的方式

第二種實現方法**:

1)adapt.h

#ifndef adapter_h

#define adapter_h

// 需要被adapt的類

class target

virtual ~target() {}

virtual void request() = 0;

};// 與被adapt物件提供不相容介面的類

class adaptee

~adaptee(){}

void specialrequest();

};// 進行adapt的類,採用聚合原有介面類的方式

class adapter

: public target

;#endif

2)adapt.cpp

#include "adapter.h"

#include

void adaptee::specialrequest()

adapter::adapter(adaptee* padaptee)

: m_padptee(padaptee)

adapter::~adapter()

void adapter::request()

3)測試**

#include "adapter.h"

#include

int main()

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