設計模式 原型模式

2021-07-23 19:24:14 字數 1367 閱讀 4044

型別:建立型

定義:用原型例項指定建立物件的種類,並通過拷貝這些原型建立新的物件。 

原型模式的本質:轉殖生成物件

轉殖是手段,目的是生成新的物件例項(具有與原物件同樣的屬性值).

轉殖最簡單的方法就是new乙個自己物件的例項,然後把自己例項中的資料取出來,設定到新的物件例項中。

public class person

}//測試

public static void main(string args)

jdk也提供了對轉殖的支援

實現clonable介面,覆寫clone方法,然後呼叫 super.clone();即可轉殖出自身物件

public class person implements cloneable

}

轉殖又分為淺表轉殖和深度轉殖

1、淺表轉殖

轉殖物件的屬性與原物件裡的屬性指向同乙個位址

舉例說明

public class car

public class person implements cloneable

//使用clone()實現

@override

protected object clone() throws clonenotsupportedexception

}//測試

public static void main(string args)

2、深度轉殖

// 實現cloneable介面

public class car implements cloneable

}public class person implements cloneable

//2、使用clone()實現

@override

protected person clone() throws clonenotsupportedexception

}public static void main(string args)

轉殖的使用還是挺常見的,比如arraylist

listlist=new arraylist();

list.add("one");

list.add("two");

//將list中的值賦值到newlist中

listnewlist = new arraylist<>(list);

newlist.add("three");

說到底,原型模式就是建立乙個與原物件有相同屬性值的新物件。

設計模式 原型模式

1.首先分析原型模式的由來 一般來說,建立乙個物件可以由以下方法 知道物件的具體型別,直接用new生成。不知道型號,知道相應的需求,可以使用工廠方法模式。根據乙個已有的物件來複製為乙個新的物件,可以使用原型模式。2.原型模式可以簡單理解為拷貝原型物件得到新的物件。想象乙個配鑰匙的小店,給店主乙個原有...

設計模式 原型模式

魔術師手拿一張百元大鈔,瞬間又變出兩張。也像配鑰匙一樣,拿一把鑰匙,老師傅就能做出另乙個一模一樣的。像這種複製我們並不陌生,類似於我們設計中的原型模式 本文將從以下幾點 原型模式 概述 結構圖 淺複製深複製 總結 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。允許乙個物件再建立另外...

設計模式 原型模式

原型模式 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。1 假設我們現有乙個物件,但是它的型別需要執行期確定,我們不知道它的動態型別是什麼,現在我們想建立它的副本。顯然通過建構函式建立是很麻煩的,這時候我們可以使用原型模式中的clone函式直接得到該物件的副本。2 有些時候我們想要...