設計模式 原型模式

2021-07-25 13:32:22 字數 676 閱讀 5847

原型模式:通過複製現有例項來建立新的例項,無須知道相應類的資訊

優點:

使用原型模式建立物件比直接new乙個物件更有效

隱藏製造新例項的複雜性

重複地建立相似物件時可以考慮使用原型模式

缺點:

每乙個類必須配備乙個轉殖方法

深層複製比較複雜

注意事項:

使用原型模式複製物件不會呼叫類的構造方法。所以,單例模式與原型模式是衝突的,在使用時要特別注意。final也不可以。

object類的clone方法只會拷貝物件中的基本的資料型別,對於陣列、容器物件、引用物件等都不會拷貝,這就是淺拷貝。如果要實現深拷貝,必須將原型模式中的陣列、容器物件、引用物件等另行拷貝。

適用場合:

複製物件的結構與資料

希望對目標物件的修改不影響既有的原型物件

建立物件成本較大的情況下

@override

public mail clone() catch (clonenotsupportedexception e)

return mail;

}

應用:

mail mail = new mail(et);

while (i < max_count)

設計模式 原型模式

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設計模式 原型模式

魔術師手拿一張百元大鈔,瞬間又變出兩張。也像配鑰匙一樣,拿一把鑰匙,老師傅就能做出另乙個一模一樣的。像這種複製我們並不陌生,類似於我們設計中的原型模式 本文將從以下幾點 原型模式 概述 結構圖 淺複製深複製 總結 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。允許乙個物件再建立另外...

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原型模式 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。1 假設我們現有乙個物件,但是它的型別需要執行期確定,我們不知道它的動態型別是什麼,現在我們想建立它的副本。顯然通過建構函式建立是很麻煩的,這時候我們可以使用原型模式中的clone函式直接得到該物件的副本。2 有些時候我們想要...