解析cocos2d test專案(一)

2021-07-25 21:03:45 字數 872 閱讀 1622

啊,我這個坑也開始接觸cocos2d遊戲引擎了,好了ok,廢話不多說

首先,拿來test專案我整個人是懵逼的,wtf?這他娘的什麼玩意,老子不學了。那麼多檔案,編譯就編譯老半天。

算了,飯要一口一口吃。我後來發現cocos2d也是有個疑似main函式的玩意大概就是這樣。。。

哦,天哪,我一看源**就頭疼。誒?這個怎麼這麼短。大概通過我個人的玄學理解,

int winapi _twinmain(hinstance hinstance,

hinstance hprevinstance,

lptstr    lpcmdline,

int       ncmdshow)這個引數到底是幹啥的,我應該一時還管不到。using_ns_cc;應該是使用某個明明空間之類的,去搜尋了一下unreferenced_parameter這個巨集大概是說宣告某個引數,如果不用就不生成關於它的任何**。好像也不是很關鍵,至少咱現在關心不了。姑且列為沒用。

好了,這裡總結問題

需要馬上搞懂的問題:

1int winapi _twinmain(hinstance hinstance, hinstance hprevinstance, lptstr    lpcmdline,int       ncmdshow)這些引數是幹啥的,有什麼用

2unreferenced_parameter(hprevinstance);這個巨集到底是啥,我還是懵逼的,這幾個引數為什麼要呼叫這個巨集,不這麼做會怎麼樣,我能用這個幹啥

3main函式真的是第乙個呼叫的嗎,我們目前預設了這種狀況,但c++我還真有點拿不準,之前會不會有什麼很重要的東西需要我們知道

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