設計模式之簡單工廠模式

2021-07-28 06:53:13 字數 1414 閱讀 9061

一.簡單工廠模式的好處:

容易修改而且可以復用,通過封裝,繼承,多型把程式的耦合度降低,從而使得程式可維護,可擴充套件靈活性還好;

二.簡單工廠模式舉例:

就拿簡單的計算器來說吧,使用工廠模式實現加減乘除功能,使得該計算器可以在控制台,windows程式,web程式,手機程式都可以使用,是不是很開心呢,這好像古代的活字印刷術呢;

好了,先看看類圖吧

下面看看**:(operation類)

public class operatio

set}

public double num1

set}

public virtual double getresult()

}

下面就是繼承自operation類的子類,就以除法類為例吧:

public class operationdiv:operatio

else

return base.getresult();}}

接下來就是簡單運算工廠類了,也是重點

public class operationfactory

return oper;}}

好了,現在類都完成了,那麼怎麼實現呢,看客戶端**:

namespace 簡單工廠模式}}

好了簡單工廠模式就到這裡,下面說一些關於看uml類圖的一些小知識:

首先,類圖分為三層,第一層為類的名稱(抽象類用斜體表示),第二層為類的特性,通常為字段和屬性,第三層為類的操作,通常是方法或行為。注意前面的符號,'+'表示public,'-'表示private,'#'表示protected。

介面圖,與類圖的區別主要是頂端有《inte***ce》顯示,第一行是介面名稱,第二行為介面方法;介面的另一種表示方法,俗稱「棒棒糖表示法」,就是在類圖的矩形框上方畫乙個「棒棒糖」形狀;

還有就是類與類,類與介面之間的關係了:

繼承關係:空心三角形+實線

介面關係:空心三角形+虛線

關聯關係:實線+箭頭

聚合關係(例如:乙個雁群和乙隻大雁,聚合表示一種弱的「擁有」關係):空心菱形+實線箭頭

合成關係(例如:乙隻鳥和它的一對翅膀,合成是強的「擁有」關係):實心菱形+實線箭頭

依賴關係:虛線箭頭

設計模式 工廠模式之簡單工廠模式

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