Unity3D的單例框架以及單例框架的使用

2021-08-01 19:23:27 字數 606 閱讀 4447

單例是一種思想

using unityengine;

using system.collections;

using system.collections.generic;//寫單例框架需要引入

//單例一般都是控制器manager,單例之間可以互相的呼叫。

//泛型裡面需要定義限制一下(where t 被例項)

public

class singlescriptwhere t:new()

return instance;

}}public

class ******singleton

return instance;

}//為了防止其他類去呼叫這個類生成這個例項

//所以把這個建構函式私有

private

******singleton()

}

以上是寫的單例框架,接下來是如何呼叫

public

class audiomanager:singlescript

public

class demo

}

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