U3D框架 單例框架

2021-10-01 14:21:10 字數 602 閱讀 1581

寫程式應遵循的原則:高內聚(內容的聚合),低耦合(功能與功能之間的聯絡)

**裡盡量不要有冗餘:既重複,沒有用的**

using system.collections;

using system.collections.generic;

using unityengine;

/// /// 單例框架,使用泛型,限制條件:t被例項

/// where t:new() 表示t這個型別要例項

///

///

public class singletonwhere t:new()

return instance;

} }public class audiomanager : singleton

public float currentaud;

}public class demo

}/// /// 簡單的單例

///

public class ******singleton

return instance;

}private ******singleton()

}

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