NOIP2016 憤怒的小鳥

2021-08-06 03:36:11 字數 2453 閱讀 4372

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記憶體限制: 128 mb

kiana最近沉迷於一款神奇的遊戲無法自拔。

簡單來說,這款遊戲是在乙個平面上進行的。

有一架彈弓位於(0,0)處,每次kiana可以用它向第一象限發射乙隻紅色的小鳥,小鳥們的飛行軌跡均為形如y = ax^2 + bx的曲線,其中a, b是kiana指定的引數,且必須滿足a<0。

當小鳥落回地面(即x軸)時,它就會瞬間消失。

在遊戲的某個關卡裡,平面的第一象限中有n只綠色的小豬,其中第i只小豬所在的座標為(xi,yi)。

如果某只小鳥的飛行軌跡經過了(xi,yi),那麼第i只小豬就會被消滅掉,同時小鳥將會沿著原先的軌跡繼續飛行;

如果乙隻小鳥的飛行軌跡沒有經過(xi,yi),那麼這只小鳥飛行的全過程就不會對第i只小豬產生任何影響。

例如,若兩隻小豬分別位於(1, 3 )和(3, 3 )  

kiana可以選擇發射乙隻飛行軌跡為y=-x^2+ 4x的小鳥,這樣兩隻小豬就會被這只小鳥一起消滅。

而這個遊戲的目的,就是通過發射小鳥消滅所有的小豬。

這款神奇遊戲的每個關卡對kiana來說都很難,所以kiana還輸入了一些神秘的指令,使得自己能更輕鬆地完成這個遊戲。這些指令將在【輸入格式】中詳述。

假設這款遊戲一共有t個關卡,現在kiana想知道,對於每乙個關卡,至少需要發射多少只小鳥才能消滅所有的小豬。由於她不會算,所以希望由你告訴她。

輸出到檔案angrybirds.out中。

對每個關卡依次輸出一行答案。

輸出的每一行包含乙個正整數,表示相應的關卡中,消滅所有小豬最少需要的小鳥數量。

2

2 01.00 3.00

3.00 3.00

5 21.00 5.00

2.00 8.00

3.00 9.00

4.00 8.00

5.00 5.00

1

1【提示1】

這組資料中一共有兩個關卡。 第乙個關卡與【問題描述】中的情形相同,2只小豬分別位於((1.00, 3.00)和(3.00, 3.00),只需發射乙隻飛行軌跡為y = -x2 + 4x的小鳥即可消滅它們。 第二個關卡中有5只小豬,但經過觀察我們可以發現它們的座標都在拋物線y=-x^2+ 6x上,故kiana只需要發射乙隻小鳥即可消滅所有小豬。

【樣例2輸入】

32 0

1.41 2.00

1.73 3.00

3 01.11 1.41

2.34 1.79

2.98 1.49

5 02.72 2.72

2.72 3.14

3.14 2.72

3.14 3.14

5.00 5.00

【樣例2輸出】22

3【樣例3輸入】

110 0

7.16 6.28

2.02 0.38

8.33 7.78

7.68 2.09

7.46 7.86

5.77 7.44

8.24 6.72

4.42 5.11

5.42 7.79

8.15 4.99

【樣例3輸出】

6

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define v   10500

#define inf 1115006

#define s 1<<10+1

typedef long long ll;

using namespace std;

int n,m;

double s[v][5];

int f[300000];

int w[10050];

int g[20][20];

int ss[10000],gg[10000];

double pp[10050][5];

int t;

double tt,zz;

int ww;

inline void init();

inline void js(int,int);

int check(int,int);

inline double absd(double);

//int okd(double,double);

int main()

tt=((s[a][2]-zz*(s[a][1]*s[a][1])))/s[a][1];

ww++;

pp[ww][1]=zz;

pp[ww][2]=tt;

//ss[ww][1]=a;

//ss[ww][2]=b;

ss[ww]|=(1<

ss[ww]|=(1<

return ;

}

NOIP 2016 憤怒的小鳥

題目描述 kiana最近沉迷於一款神奇的遊戲無法自拔。簡單來說,這款遊戲是在乙個平面上進行的。有一架彈弓位於 0,0 處,每次kiana可以用它向第一象限發射乙隻紅色的小鳥,小鳥們的飛行軌跡均為形如y ax 2 bx的曲線,其中a,b是kiana指定的引數,且必須滿足a 0。當小鳥落回地面 即x軸 ...

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