設計模式之簡單工廠模式

2021-08-09 14:58:30 字數 909 閱讀 7735

具體產品類:將具體產品類公共的**進行抽象和提取後封裝在乙個抽象產品類中

工廠類:提供乙個工廠類用於建立各種產品,在工廠類中提供乙個建立產品的工廠方法,該方法可以根據所傳入引數的不同建立不同的具體產品物件

客戶端:只需呼叫工廠類的工廠方法並傳入相應的引數即可得到乙個產品物件

type.gettype();

typeof

factory factory = new factory();

factory.gettype()

可以根據引數的不同返回不同類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。類建立型模式

在簡單工廠模式中用於建立例項的方法通常是靜態(static)方法,因此又被稱為靜態工廠方法(static factory method)模式

要點:如果需要什麼,只需要傳入乙個正確的引數,就可以獲取所需要的物件,而無須知道其建立細節

using unityengine;

using system.collections;

using system;

public

inte***ce iproduct

public

class producta : iproduct

}public

class productb : iproduct

}public

class productc : iproduct

}public

class factory

}public

class test1

}

設計模式 工廠模式之簡單工廠模式

定義 由乙個工廠物件 工廠類 來指定建立某乙個產品類的例項。使用場景 客戶端只需傳入指定的引數即可,工廠類負責建立的物件較少 因為指定了傳入的引數 介面類 本想用iphone命名的,見諒 public inte ce phone實現介面類 public class huaweiphone imple...

設計模式 工廠模式之簡單工廠

工廠模式可以分為 簡單工廠模式 普通工廠模式 靜態工廠模式 抽象工廠模式 簡單工廠模式 就是如何去例項化物件的問題,對於很容易變化的問題,應該考慮用乙個單獨的類來做這個創造例項的過程,這個單獨的類就是工廠 例子 通過簡單工廠建立各種圖形的實現過程 簡單工廠模式建立步驟 建立乙個介面 例 圖形介面 建...

設計模式 工廠模式之簡單工廠

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