三維復合變換

2021-08-20 19:54:59 字數 558 閱讀 4860

p′

=p⋅t

=p⋅t

1⋅t2

…tn p′=

p⋅t=

p⋅t1

⋅t2…

tn

其中,t為復合變換矩陣,t1

,t2…

tnt 1,

t2…t

n為單次基本幾何變換矩陣

在三維基本幾何變換中,比例變換和旋轉變換是與參考點相關的。相對於任一參考點q(x,y,z)的比例變換和旋轉變換應表達為復合變換形式。變換方法是首先將參考點平移到座標原點,相對於座標原點作比例變換或旋轉變換,然後再進行反平移將參考點平移回原位置。

相對於任意方向的變換方法是首先對任意方向做旋轉變換,使變換方向與某個座標軸重合,然後對該座標軸進行三維基本幾何變換,最後做反向旋轉變換,將任意方向還原到原來的方向。三維幾何變換中需要進行兩次旋轉變換,才能使任意方向與某個座標軸重合。一般做法是先將任意方向旋轉到某個座標平面內,然後再旋轉到與該座標平面內的某個座標軸重合。

opengl三維幾何變換例項

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二維與三維座標變換

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三維空間幾何變換矩陣

轉 三維空間幾何變換矩陣 標籤 矩陣變換 繼之前的繞軸旋轉,這裡彙總了一下三維空間中的平移變換,比例變化,旋轉變換等數學知識 基本三維幾何變換 平移變換 若空間平移量為 tx,ty,tz 則平移變換為 比例變換 相對座標原點的比例變換 乙個點p x,y,z 相對於座標原點的比例變換的矩陣可表示為 繞...