介面卡模式

2021-08-29 08:48:40 字數 560 閱讀 6408

在某些場合,我們定義好了一些介面,在寫實用類的時候需要實現這些介面,但是如果介面的抽象方法非常多,而我們沒有必要實現所有的抽象方法,我們只需要想要的方法,這個時候可以考慮介面卡模式。

介面卡模式比較簡單,但是可以給我們省去很多不必要的工作。

首先是介面

介面:public inte***ce iaction {

void method1();

void method2();

介面卡類:

public actionadapter implements iaction {

public void method1() {

// some action code

public void method1() {

// some action code

我們的實用類:

public specialaction extends actionadapter {

public method1() {

// special actions

介面卡可以實現多個介面,這樣可以節省更多的工作。

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...

介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...