設計模式之簡單工廠

2021-08-29 09:38:40 字數 1830 閱讀 3340

例如有一家服裝廠,可以生產各種上衣,目前可以生產商務上衣和時尚上衣。

介面和類的設計如下:

介面:coat

public inte***ce coat
商務上衣類:

public class businesscoat implements coat 

}

時尚上衣類:

public class fashioncoat implements coat 

}

有經銷商從該工廠購入服裝,工廠為其生產需要的服裝種類。

客戶端類:

public class client 

}

在client中,直接使用到了介面coat的實現類businesscoat和fashioncoat,破壞了封裝隔離的原則。

現在我們使用簡單工廠模式建立factory類,如下:

public class coatfactory ;

public static coat createcoat(int i) else if(i == 2)

return coat;

}}

通常我們把工廠類設計為工具類,私有化其構造器,把其中的方法設定為靜態方法;建立好工廠類之後,將client進行改造,如下:

public class client 

}

通過建立工廠類coatfactory,將coat介面和其實現類(businesscoat 和fashioncoat)封裝到一起,使其與client類隔離,實現面向介面程式設計的目的。但是client在呼叫createcoat方法時,需要傳入引數,引數不同返回的實現類不同,這樣clinet必須知道引數的具體含義,所以不得不把createcoat中的部分實現細節暴露給客戶端client。針對這樣的問題,我們可以把引數配置化,寫入到配置檔案中。

配置類createcoat.properties,內容如下:

coatclass=day04.fashioncoat
改造coatfactory,如下:

public class coatfactory ;

public static coat createcoat() catch (ioexception e)

//根據配置,利用反射,建立例項

coat coat = null;

try catch (instantiationexception | illegalacces***ception | classnotfoundexception e)

return coat;

}}

經過如上改造後,client在使用coatfactory時,如下:

public class client 

}

可以看出,經過改造,將coat介面和其實現類封裝到了一起,client也已經和coat介面隔離,實現了面向介面程式設計。通過將引數配置檔案化,使整個程式也符合開發的開閉原則。當該工廠決定新增休閒上衣的生產時,我們可以新建casualcoat類,並為不同的經銷商配置相應的coat實現類即可。

何時選用簡單工廠?

1.如果想完全封裝隔離具體實現,讓外部只通過介面來操作封裝體,那可以選用簡單工廠,讓客戶端通過工廠來獲取相應的介面,而無需關心具體實現。

2.如果想把對外建立物件的職責集中管理和控制,可以選擇簡單工廠,乙個簡單工廠可以建立很多的,甚至時不相關的物件,可以把對外建立物件的職責集中的乙個簡單工廠中來,從而實現集中管理和控制。

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