iOS設計模式 抽象工廠

2021-09-23 21:12:58 字數 2638 閱讀 1510

ios設計模式 - 抽象工廠

原理圖

1. 抽象工廠指的是提供乙個建立一系列相關或者相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類

2. 如果多個類有相同的行為,但實際實現不同,則可能需要某種抽象型別作為其父類被繼承,抽象型別定義了所有相關具體類將共有的共同行為原始碼

//

// brandingfactory.h

// abstractfactorypattern

//// created by youxianming on 15/8/2.

//#import #import @inte***ce brandingfactory : nsobject

/** * 抽象工廠方法

* * @return 具體的工廠

*/+ (brandingfactory *)factory;

/** * 該工廠生產的brandedview(由具體工廠構造)

* * @return 生產好的brandedview

*/- (uiview *)brandedview;

/** * 該工廠生產的brandedmainbutton(由具體工廠構造)

* * @return 生產好的brandedmainbutton

*/- (uibutton *)brandedmainbutton;

@end

//

// brandingfactory.m

// abstractfactorypattern

//// created by youxianming on 15/8/2.

//#import "brandingfactory.h"

#import "acmebrandingfactory.h"

#import "sierrabrandingfactory.h"

@implementation brandingfactory

+ (brandingfactory *)factory else if ([[self class] issubclassofclass:[sierrabrandingfactory class]]) else

}- (uiview *)brandedview

- (uibutton *)brandedmainbutton

@end

//

// acmebrandingfactory.h

// abstractfactorypattern

//// created by youxianming on 15/8/2.

//#import "brandingfactory.h"

@inte***ce acmebrandingfactory : brandingfactory

@end

//

// acmebrandingfactory.m

// abstractfactorypattern

//// created by youxianming on 15/8/2.

//#import "acmebrandingfactory.h"

@implementation acmebrandingfactory

- (uiview *)brandedview

- (uibutton *)brandedmainbutton

@end

//

// sierrabrandingfactory.h

// abstractfactorypattern

//// created by youxianming on 15/8/2.

//#import "brandingfactory.h"

@inte***ce sierrabrandingfactory : brandingfactory

@end

//

// sierrabrandingfactory.m

// abstractfactorypattern

//// created by youxianming on 15/8/2.

//#import "sierrabrandingfactory.h"

@implementation sierrabrandingfactory

- (uiview *)brandedview

- (uibutton *)brandedmainbutton

@end

分析

關係原理圖

iOS 設計模式之抽象工廠

設計模式是程式提公升的必備知識,這裡說下ios怎樣實現抽象工廠設計模式。本文是看過oc程式設計之道這本的抽象工廠這章後寫出的,假設不明確原理能夠看看那本書。testview.h首先建立乙個檢視 testview.h abstractfactory created by 杜甲 on 11 10 14....

抽象工廠模式 常用設計模式 抽象工廠模式

提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定它們具體的類。在工廠方法模式中,我們的具體建立者每次使用都只能建立乙個同型別的物件,假如我們現在需要的是多個不同型別的物件,工廠方法就滿足不了需求了。這時我們可以把多個工廠方法組合到乙個類,這就是抽象工廠模式,它就是專門用來建立多個產品,也可以說...

抽象工廠模式 設計模式(九) 抽象工廠模式

提供乙個為建立一組相關或相互依賴物件的介面,且無須指定它們的具體類。它屬於建立型模式。在抽象工廠模式中,每個具體工廠都提供了多個用於建立多種不同型別具體物件的方法,這些不同型別的物件都存在乙個共同的屬性,構成乙個族。上篇文章設計模式 八 工廠方法模式說到工廠方法模式中只考慮某一類產品的生產,例如可樂...