如何才能高效學習Unity2d

2021-09-24 11:11:28 字數 330 閱讀 8123

unity2d開發2d遊戲的介紹,對於新版而言,許多指令碼需要新的定義才能使用,這篇文章適合初學者,建議使用unity4.x學習

就初學者而言,我在這裡提供以下幾種方法:

閱讀近幾年來的u2d書籍,老版與新版之間有許多差別,這會引起初學者的許多疑惑,所以我建議閱讀近幾年來的u2d書籍。

實踐操作編寫指令碼語言,對於指令碼語言,我推薦js或c#。

我們要樹立信心,奮發有為,要給自己做計畫。

如何你是初學者,我推薦使用畫素畫風

建議先學習基本樂理知識,這有助於你的背景**

我發布過一本關於u2d學習的書籍,可供大家學習

Unity2D 渲染層級

渲染層級 camera 攝像機 depth 值越高物體越在上面 在同乙個camera中 sorting layer 越在下面的sorting layer 越在上面 例如 player 層物體顯示在default層物體的上面 最後 order in layer 誰的數值大,誰在上方 一般設計思路 第一...

Unity2D動畫繫結

這次做了乙個unity的2d動畫,記錄一下,怕下次忘了怎麼做。首先是先決條件,推薦使用unity2019.2或更高版本,安裝 2d animation 和 2d psd importer 包。官方文件 資源檔案需要 psb 格式,直接使用ps另存為psb格式就可以了。我是線在手機上隨便畫了乙個,然後...

unity2D關節筆記

distance joint 2d 距離關節 重複部分不重覆記錄 用來限制兩物體的距離,可以根據其物理特性做旋轉運動。擺錘 enable collision 被關節連線的兩個物體是否能相互碰撞。connected rigid body 附加關節的物體所要連線的另一物體。auto configure ...