UE4遊戲研發C 作業(二)

2021-09-29 07:33:22 字數 355 閱讀 7600

指令系統的每一條指令都有乙個操作符,它表示該指令應進行什麼性質的操作。
操作符是乙個大的計算機概念,如 =(賦值),==(判斷相當),+,- 等等都算操作符。

所以操作符的優先順序也影響了運算子的優先順序。運算子繼承了大概念下的操作符的優先順序。

指標的自增自減是將指標所指的位址加1或減1
左值就是那些能夠出現在賦值符號左邊的東西,右值就是那些可以出現在賦值符號右邊的東西。
在計算機語言中,變數是能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數是一種使用方便的佔位符,用於引用計算機記憶體位址,該位址可以儲存script執行時可更改的程式資訊。

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