Unity 編輯器擴充套件 入門篇

2021-09-29 08:45:50 字數 1678 閱讀 8330

目前包含功能主要有:

設定預製tag

設定預製字型。

右鍵複製物件路徑(絕對路徑和相對路徑)

面板截圖如下:

直接上**:

using system.io;

using unityeditor;

using unityengine;

using unityengine.ui;

public class tool***tend : editorwindow

private void ongui()

#region set tag

private static bool issetchildtag = false;

private static string newtag = string.empty;

private static gameobject prefabtag = null;

private void drawsettaggizmos()

if (prefabtag == null)

prefabtag.tag = newtag;

if (issetchildtag)

}guilayout.space(20);

}private static void setchildtags(transform target)

foreach (transform item in target)

}#endregion

#region set font

private static font font = null;

private static bool issetchildfont = false;

private static gameobject prefabfont = null;

private void drawsetfontgizmos()

if (prefabfont == null)

var text = prefabfont.getcomponent();

if (text)

if (issetchildfont)

debug.log("設定預製font成功!");

}guilayout.space(20);

}private static void setchildfont(transform target)

foreach (transform item in target)

setchildfont(item);}}

#endregion

#region copy path

[menuitem("assets/my tools/copy gameobject full path", false, 152)]

private static void copyfullpath()

[menuitem("assets/my tools/copy gameobject relative path", false, 152)]

private static void copyrelativepath()

#endregion

}

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