C4D燈光基礎

2021-09-29 15:28:41 字數 1048 閱讀 2031

ctrl+d 可以調整模型顏色(在沒有上顏色時候,方便檢視模型效果)

基礎:

姓名:在這裡可以輸入物件的名稱。              

層 :

如果乙個元素被指定給乙個圖層,它的圖層顏色將顯示在這裡。此欄位反映圖層調色盤中的圖層顏色。可以將圖層從圖層管理器或類似的圖層欄位拖放到此欄位。也可以使用位於小三角形後面的選單指定圖層或從當前圖層中刪除元素。

在渲染器中可見 :控制選定物件在渲染器中是可見還是不可見。

使用顏色:

確定選定物件是否使用其顯示顏色。關閉關閉顯示顏色,以便使用材質顏色。自動意味著僅當物件沒有材質時才使用顯示顏色。啟用表示始終使用顯示顏色,即使物件具有材質。

如果將物件指定給層,則選擇層將使用該層的顏色為基本體上色(請參見層管理器)。【此處有點難理解】

圖示顏色:如果光源圖示應採用物件管理器中相應光源的顏色,請啟用此選項。否則將顯示為白色。

座標:

常規:

細節:

可見

投影

光度

焦散

噪波

鏡頭光暈

工程

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