李翔C4D案例教程筆記(未完)

2021-10-25 05:12:55 字數 604 閱讀 3923

建模:

金屬提手細節: 注意兩邊細一點(用掃瞄的縮放調)

刻度: 用轉殖物件,放射

渲染:渲染設定裡一定要開全域性光照

攝像機:

材質:

建模:

地面: 地面

外樓梯:轉殖立方體,轉殖的位置的值與立方體同軸的尺寸相等,擺放無間隔,調整y軸縮放200%製造階梯層次文字: 樹:

渲染:動畫:

動畫節奏通過時間線視窗錯位關鍵幀實現

外樓梯: 控制z軸尺寸關鍵幀 ,製造展開效果+控制轉殖的數量以及y軸縮放關鍵幀,製造階梯生長效果

文字:

樹: 組合成樹後shift+錐化變形器>> +螺旋變形器>> 控制錐化和螺旋的y位置關鍵幀,最後變形器一定要完全在樹的上面

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