CocosCreator元件屬性詳解(筆記)

2021-09-02 05:26:57 字數 2137 閱讀 2339

motionstreak元件

屬性作用

position

位置座標(相對父親節點)

rotation

旋轉角度(順時針旋轉、相對父親節點)

scale

子節點的相對縮放,會影響所有子節點

anchor

錨點,位置和縮放的基準點

size

尺寸,修改父親節點的尺寸不會影響子節點

color

渲染顏色

opacity

透明度0-255:全透明-不透明

skew

傾斜group

節點分組可以自己建立分組

屬性作用

design resolution

設計解析度

fit height

保持高度不變

fit width

保持寬度不變

屬性作用

atlas

顯示資源所屬的 atlas 圖集資源

sprite frame

渲染此節點的資源

type

渲染模式

size mode

指定 sprite 的尺寸

trim

是否渲染原始影象周圍的透明畫素區域

blend

影象混合模式效果預覽可以參考 glblendfunc tool(沒用過這個東西)

屬性作用

string

顯示的文字內容

horizontal align

水平對齊方式

vertical align

垂直對齊方式

font size

字型大小

bmfont original size

應該是基準字型原始尺寸的意思

line height

行高spacing x

x方向上的字間距

overflow

排版模式下面有三種模式詳細介紹

font

渲染label的字型資源

use system font

是否使用系統預設字型(權重高於font選了這個font會失效)

blend

混合模式(能混合出一些花裡胡哨的東西)

overflow

遮罩元件:建立乙個渲染遮罩,該節點的所有子節點都會依據這個遮罩進行裁剪,遮罩範圍外的將不會渲染。

inverted:是否反向遮罩(選中後作用範圍在選中區域外)

inverted:是否反向遮罩(選中後作用範圍在選中區域外)

segements:橢圓遮罩的曲線細分數

alpha threshold:阿爾法閾值

屬性作用

preview

預覽fadetime

拖尾的漸隱時間,以秒為單位。

minseg

拖尾之間最小距離。

stroke

拖尾的寬度。

texture

拖尾的貼圖。

fastmode

是否啟用了快速模式。當啟用快速模式,新的點會被更快地新增,但精度較低。

Cocos Creator 元件 畫筆

0.試用於cocoscreator1.x及以下版本 會強制設定掛載該指令碼的節點的anchor為 0.5,0.5 方便觸控位置轉換 可以在該節點上新增cc.sprite元件當背景色,不加則為背景透明 畫板尺寸和掛載該指令碼的節點size一致 1.setpen event,param 直接設定畫筆功能...

cocos creator 基本元件

效果 精靈最普通的模式,選擇該模式後,將縮放到指定的大小 tiled 平鋪模式,以平鋪的模式 slice 九宮格模式,指定拉伸區域 九宮格的邊角不會拉伸 filled 設定填充的方式 圓,矩形 可以使用比例來裁剪顯示 只顯示的比例 獲取按鈕元件 start function 觸發按鈕的響應事件,而不...

Cocos Creator 元件 動作Action

panel action.js var panel action type cc.enum var panel action cc.class action sequence action repeat action repeatforever action spawn action delayti...