設計模式 簡單工廠模式

2021-09-05 22:10:56 字數 438 閱讀 6629

一、    簡單工廠模式又稱靜態工廠方法模式(static factory method),它不是gof 所講的23種設計模式之一,但是它卻是我們在編碼過程中經常使用的方法之一。

1.靜態工廠方法統一管理物件的建立。

靜態工廠方法通過傳入的引數判斷決定建立哪乙個產品的例項,封裝了物件的建立,客戶端只管消費,實現了對責任(模組)的分割。

2.靜態工廠方法推遲了產品的例項化。

通過xml配置檔案就能改變具體要建立的產品例項,修改為其它的產品例項,**不須重新編譯。

二、實現:

class cproduct;

class producta::cproduct

};

class productb:cproduct

};

class cfactory;

int main()

設計模式 工廠模式(簡單工廠)

一 簡單工廠 定義 簡單工廠模式 factory pattern 屬於類的創新型模式,又叫靜態工廠方法模式 static factorymethod pattern 是通過專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。特點 工廠類直接實現,乙個產品介面,乙個工廠類可以產生多...

設計模式(簡單工廠模式 工廠模式 抽象工廠模式)

當邏輯較為簡單時,可以直接建立對應的類。如下 include using namespace std class class banana class pear intmain 通過此 可以發現,使用者直接與客戶接觸,違背了dip 依賴倒轉 原則,過於麻煩,所以引出簡單工廠模式。include us...

設計模式 簡單工廠設計模式

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