初涉c 設計模式 Factory Pattern

2021-09-08 08:36:10 字數 2527 閱讀 7542

工廠模式,設計模式中普遍分成了三種,簡單工廠、工廠方法和抽象工廠模式。

看到乙個名字,我首先會去思考它為什麼被人們起為這樣的名字,對於設計模式,想要明白到底是怎麼回事,當然也要從名字開始。

簡單工廠,是針對同樣具有某種屬性和動作的物件進行抽象和封裝的開始,簡單工廠當然就是量少的工廠,我們完全可以專案的生存期中能夠考慮到的為數不多的工廠整合到乙個工廠類中,每乙個工廠中,我們建造出特定的產品,這些產品都有共同的屬性和動作,我們事先將他們寫進乙個抽象產品類中,以便客戶端隨時進行例項化其需要的產品,並且在日後的維護公升級過程中,可以直接改動相應的產品類,而不影響到其他產品。

工廠方法,是簡單工廠不再簡單的時候,我們需要考慮的設計模式。在這裡,我們不用將所有產品類考慮到我們的**設計當中,再呼叫核心**的客戶端中,完全可以通過對工廠的抽象,隨時新增新的工廠類來生產特定的新產品,輕輕鬆鬆對專案進行擴充套件。每乙個產品類都可以對自身進行維護,修改自身的同時不會影響到其他產品的內容。讓工廠依賴於抽象產品類,這使得工廠方法模式可以允許系統在不修改工廠角色的情況下引進新產品。

抽象工廠,是針對一系列產品進行改動,比如在我們修改windows系統主題的時候,當切換成藍色格調,於是整個介面趨向於藍色進行變化,包括按鈕,文字,下拉框等等。

變動的不止是特定的產品,而是乙個工廠建立了一系列相關的產品,這是對工廠方法的進一步擴充套件,是乙個工廠建立特定產品族的內容。

在我們的管理系統中,有客服、資源合作部和技術部,在計算各部門薪水的時候可以與工廠模式進行結合,如下:

簡單工廠:

1.抽象部門類department定義公共的介面和字段

2.具體部門類計算各自的薪水並在控制台顯示。

3.工廠類中,通過switch判斷例項化相應的部門類,並返回此例項。

ps:可以通過反射機制通過類名例項化具體的部門類。

工廠方法:

1.與簡單工廠不相同的地方就是對工廠類進行了抽象,工廠類依賴抽象部門類,而不涉及到具體部門,針對抽象進行程式設計,我們只是呼叫了各個部門公共的內容。

抽象工廠:

在業務進行中,我們需要每天都有相應的客服部門、資源合作部門在崗對客戶進行服務,此時週末和節日放假來加班的客服、資源合作部人員的工資是不一樣的,於是我們可以利用抽象工廠生產不同組的產業鏈進行薪水的計算:

1.從具體部門類中派生出週末組和節日組產業鏈,包括客服、資源合作部,每個產業鏈中都必須包括這兩種角色。

2.抽象出工廠類,定義統一建立相應產品的介面。

3.派生出具體工廠類,生成不同產業鏈的產品族,即週末租和節日租的客服和資源合作部人員。

**如下:

using

system;

using

system.collections.generic;

using

system.text;

namespace

designpattern

class

serviced : department

}class

cooperatived : department

}class

teckd : department

}//////

簡單工廠

/////

class factory

// //}

//}//////

工廠方法

/////

abstract class factory

//

//class servicef:factory

// //}

//class cooperativef : factory

// //}

//class teckf : factory

// //}

//////

抽象工廠

///class

servicegroup1 : serviced

}class

servicegroup2 : serviced

}class

cooperativegroup1 : cooperatived

}class

cooperativegroup2 : cooperatived

}abstract

class

factory

class

weekendfactory : factory

public

override

department createcooperativedepartment()

}class

festivalfactory : factory

public

override

department createcooperativedepartment()

}class

createewchain

public

void

run()

}class

program

}}

開始學習設計模式,有很多不妥和錯誤的地方,還請大家多多糾正。。。。。多謝了。

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