設計模式 簡單工廠模式

2021-09-08 09:32:42 字數 1230 閱讀 4523

簡單工廠模式

簡單工廠模式(

******factory pattern

)屬於類的創新型模式,又叫靜態工廠方法模式

staticfactorymethod pattern

),是通過專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。

簡單工廠模式實質是由一

個工廠類根據傳入的參量,動態的決定應該建立出哪乙個產品類的例項.簡單工廠模式實際上不屬於23個gof模式,但他可以作為工廠方法模式(factory method)的乙個引導.

簡單工廠模式中包含的角色及其相應的職責如下:

汽車介面

inte***ce icar
賓士車

class benz  implements icar 

}

寶馬車

class bmw  implements icar 

}

工廠類

class factory 

}

場景類

public class client 

}

工廠類是整個模式的關鍵.包含了必要的邏輯判斷,根據外界給定的資訊,決定究竟應該建立哪個具體類的物件.通過使用工廠類,外界可以從直接建立具體產品物件的尷尬局面擺脫出來,僅僅需要負責「消費」物件就可以了.而不必管這些物件究竟如何建立及如何組織的.明確了各自的職責和權利,有利於整個軟體體系結構的優化.

•由於工廠類集中了所有例項的建立邏輯,違反了高內聚責任分配原則,將全部建立邏輯集中到了乙個工廠類中. •

當系統中的具體產品類不斷增多時候,可能會出現要求工廠類根據不同條件建立不同例項的需求.這種對條件的判斷和對具體產品型別的判斷交錯在一起,很難避免模組功能的蔓延,對系統的維護和擴充套件非常不利

•這些缺點在工廠方法模式中得到了一定的克服

•工廠類負責建立的物件比較少

•客戶只知道傳入工廠類的引數,對於如何建立物件(邏輯)不關心

•由於簡單工廠很容易違反高內聚責任分配原則,因此一般只在很簡單的情況下應用

設計模式 工廠模式(簡單工廠)

一 簡單工廠 定義 簡單工廠模式 factory pattern 屬於類的創新型模式,又叫靜態工廠方法模式 static factorymethod pattern 是通過專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。特點 工廠類直接實現,乙個產品介面,乙個工廠類可以產生多...

設計模式(簡單工廠模式 工廠模式 抽象工廠模式)

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