簡單工廠設計模式

2021-10-02 15:38:13 字數 1072 閱讀 6567

簡單工廠模式是由乙個工廠物件決定建立出哪一種產品類的例項

場景:客戶訂披薩,只需要告訴工廠披薩的種類,不需要關係披薩的製作過程

abstract

class

pizza

public

void

cut(

)public

void

box(

)public

void

setname

(string name)

}class

greekpizza

extends

pizza

@override

public

void

prepare()

}class

cheesepizza

extends

pizza

@override

public

void

prepare()

}class

******factory

else

if(type ==2)

return pizza;}}

class

orderpizza

public

void

setfactory

(******factory ******factory)

system.out.

println

("成功訂購到了"

+ pizza.name)

; pizza.

prepare()

; pizza.

bake()

; pizza.

cut();

pizza.

box();

}public integer gettype()

catch

(ioexception e)}}

public

class

******factorydemo

}

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