介面卡模式

2021-10-05 07:45:51 字數 682 閱讀 8083

描述:將乙個介面轉換成客戶希望的另乙個介面,使介面不相容的那些類可以一起工作

角色:

target(目標抽象類):定義客戶所需介面

adaptee(適配者類):現有的介面

adapter(介面卡類):作為乙個轉換器,對adaptee和target進行適配

//適配者類,當前存在的乙個介面

public class adaptee

}//客戶想要呼叫的介面,即訪問request方法就可以呼叫adaptee 中的adapteerequest方法

public inte***ce target

//介面卡類adapter

public class adapter extends adaptee implements target

}public class test

}

物件介面卡與類介面卡不同之處在於,類介面卡通過繼承來完成適配,物件介面卡則是通過關聯來完成,這裡稍微修改一下 adapter 類即可將轉變為物件介面卡

public class adapter implements target

}

介面卡模式(類介面卡 物件介面卡)

做個筆記 引用 public inte ce usb public inte ce psp public class usber implements usb 類介面卡 psp適用usb介面 public class usbadapter extends usber implements psp 物...

介面卡模式 預設介面卡,類介面卡,物件介面卡

模式思想 改變乙個類的對外介面 增加或減少 以滿足不同外部呼叫者的需求 角色成員 目標介面 target 客戶所期待的介面。目標可以是具體的或抽象的類,也可以是介面。需要適配的類 adaptee 需要適配的類或適配者類。介面卡 adapter 通過包裝乙個需要適配的物件,把原介面轉換成目標介面。適配...

設計模式 介面卡模式 類介面卡 物件介面卡

乙個小例子,便於理解,上 這是我們造的。現在想用這個方法。public class adaptee 類介面卡。對我們想要的方法封裝一下,target就能像之前一樣,呼叫request方法即可。public class adapter1 extends adaptee implements targe...