遊戲策劃學習 複習 arpg

2021-10-05 07:49:58 字數 382 閱讀 2350

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1、最喜歡的遊戲型別。

arpg,魂、只狼。arpg型別的遊戲吸引人的地方。

(1)、角色的成長性。不管是加點的方式還是拾取裝備,角色都會隨著遊戲的進行有數值上的成長,而這種成長往往會因為數值設計得到很強的反饋,比如提公升幾個等級以後,原來需要三下砍死的怪變為只需要兩下。(2)、持續的獲得感。arpg往往會有一些單元化的關卡設計,完成乙個單元化的關卡會給予玩家一些回報,例如新的能力或是特殊的裝備,這些資源能激發玩家玩下去的動力。(3)、環境互動。arpg遊戲會提供很多看上去無關緊要的場景互動,例如被攻擊破壞的場景物品,和npc的對話,這些互動帶來了更加真實的場景體驗,讓玩家更容易帶入到角色中去。

2、複習前幾天的內容,看面經,體驗朧村正和百聞牌。明天做朧村正和百聞牌的系統解析。

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