軟體構造總結 第六章 (一)

2021-10-06 10:47:01 字數 645 閱讀 6866

正確性:錯誤輸入報錯。

健壯性:錯誤輸入也要維持執行。

可靠性內部介面傾向於正確性

外部介面傾向於健壯性

衡量指標:平均失效時間=真正失效的時間+系統修復的時間

三個階段:

coding:assertion、exception

testing

debug

異常——介面:throwable

error:非程式引起錯誤(記憶體不夠、找不到類檔案、…)——內部錯誤,捕獲後無需處理

在大多數時候, 程式設計師不需要實 例化error

異常:runtime 異常——不捕獲,程式寫錯了

其他 異常(使用者輸入錯誤)——應該捕獲、處理

異常依次向上傳遞,若一直不**獲則控制台捕獲,直接終止。

呼叫有throws關鍵字宣告會出現異常的方法,需要用try/catch處理或用throws再次丟擲

程式設計師必須在方法的spec中明確寫清本方法會丟擲的所有checked exception, 以便於呼叫該方法的client加以處理

lsp對異常的規定:父型別沒有丟擲的異常,子型別不可以丟擲。

自己定義異常類,必須從已有異常類繼承,可以直接繼承exception

finally:無論程式是否出現異常 都要執行的語句 比如關閉檔案。

第六章總結

6.1 使用滑鼠 6.1.1 滑鼠時間和滑鼠訊息 根據使用者操作滑鼠時滑鼠的位置,滑鼠訊息分為兩類 客戶區滑鼠訊息和非客戶區滑鼠訊息。1.客戶去滑鼠訊息 2.當滑鼠游標位於視窗的使用者區時,將生成客戶滑鼠訊息。滑鼠訊息和鍵盤訊息有所不同,windows 只將鍵盤有訊息傳送給具有輸入極點的視窗,但滑鼠...

第六章總結

為了解決連續計算的問題需求,而產生了迴圈控制結構。若重複次數已知,則為技術控制,若次數未知,結構為條件控制則為條件控制結構。迴圈結構分兩種結構,三種語句。一 當型迴圈,先判斷,再執行。while語句,滿足條件即執行迴圈。for語句。for語句為一種特殊的當型迴圈,也是最常用的迴圈結構。其結構為 初始...

第六章總結

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