產品思維學習 什麼是好的產品?

2021-10-12 03:19:14 字數 1010 閱讀 6347

最近在某客上學了一堂產品課程,總結一下(學完沒有忘記的東西)

目錄

什麼是好的產品?

從產品的時間節點看

有用:產品首先要有基礎功能,解決某項問題

好用:讓使用者覺得舒服、好看、流暢

愛用:照顧到使用者的感情

從產品的演化過程看

個體價值

個體粘性

群體粘性

生態系統

如何快速驗證乙個想法?

想法過濾

產品原型

市場調研(接近使用者)

快速驗證、快速失敗

「好產品」要同時滿足使用者目標和公司目標。

例子:**-->網上購物

例子:**-->網上購物-->購物流程優化、商品多角度高畫質大圖

指提供功能、提供價值的產品核心,外加優雅的體驗、包裝等,這對應著上 面說的產品對使用者要有用、好用,這兩點是產品生來就要具備的。

此時需要盡快發展出個體粘性,否則就會成為行業活靶 子,很容易被抄襲。

指使用者在同 等條件下會優先選你的產品,對你的產品有價值或情感的依賴,這就會成為你產品的護城 河,可以阻擋一部分的競爭對手,對應著前面靜態維度中的「愛用」層面。

比如積分系統,可以讓使用者患得患失,增加使用者的遷移成本,當然積分也要提供價值。參考各種打卡攢積分的場景。

指出多使用者之間的價值網路,讓使用者彼此互相吸引,產 生價值或情感的依賴。

比如各種社群、圈子,這點一些遊戲發揮到了極致!

產品與使用者互相培養。

使用者成長:**賣家-->電商公司

產品成長:**精選-->天貓,買家秀-->閒魚

不必做出真的產品,可以用產品說明書、宣傳文,甚至是競品,看看市場使用者的反應

「坐在桌子後面是無法了解真正使用者的」

敏捷:不要等完整功能完成,比如乙個按鈕只有ui,真正的操作都是人工完成的

什麼是好的產品?

好的產品談起來維度比較多,從使用者角度和企業角度來說是2個大方向。對使用者來說什麼是好的產品?1 產品確實解決了使用者的某些需求。2 產品可用 好用 易用 設計符合使用者習慣,容錯率高,ui精美。3 能讓使用者看到更好的自己。4 激發使用者的情感共鳴。對企業來說什麼又是好的產品?1 產品的競爭壁壘高...

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