對於多人聯機遊戲中 遊戲房間實現的想法

2021-10-14 01:19:02 字數 698 閱讀 5952

實現多人在**間的功能後

為了能讓使用者sessionid與名字匹配 用map將 session與名字 用key value儲存

private

static map map=

newhashmap

<

string

,session

>()

; map.

put(m.

getziji()

, session);1

2

新建乙個session用來傳送資料給客戶端 這裡獲取的是客戶端傳過來的 接受者的名字 從map中取出與她相對應的使用者session

session to=map.

get(m.

getto()

);1

然後將自己的資訊傳送給接受者

to.

getbasicremote()

.sendtext

(m.getx()

);

能確定接受者與傳送者獲得連線後,能不能在上面的為了能讓使用者sessionid與名字匹配 用map將 session與名字 用key value儲存中再加入房間號 進行識別。如兩個使用者需要在同乙個房間的情況下,需要判斷房間號是否一致,這樣辨別是不是**間進行遊戲。

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