可口可樂市場調查失敗的原因 市場調研還有另一面

2021-10-14 04:43:10 字數 3429 閱讀 1274

今天**的問題是:

怎麼了解使用者的需求。

誰要是能搞清楚這個問題,那就相當於掌握了大眾喜好的密碼。

所以人類發明了各種方法來解答這個問題。**會請讀者填寫問卷,有各種各樣的民意調查,也會有針對專家的調查,對於產品而言有使用者調查、產品盲測,還有網際網路產品界的ab測試。

除此之外,也有市場調研時消費者嘴上說不要,推向市場上身體很誠實的例子。先來看乙個例子,一款今天已經封神的辦公椅艾龍(aeron)。這個椅子是美國家具公司赫曼公尺勒在2023年推出的。

艾龍椅赫曼公尺勒公司的官網上是這麼介紹aeron椅的:「一款有益健康、適應多種姿態、具有包容性的尺寸和有利環保的座椅」「一款世人前所未見的設計」「aeron在人體工程學技術和材料創新方面跨出了開創先河的一步,完全沒有使用像泡沫、織物或皮革等標準的座椅材料就提供了一種舒適的解決方案。它改變了人們對於辦公座椅的看法——也正因為這樣,很快在流行文化中佔據了一席之地」。

你可以很方便就在網上查到這個椅子的樣子。很可能你用的辦公椅,即使不是,也有點類似aeron椅。因為aeron還挺貴的,一把椅子要一萬多。

這把椅子跟傳統上大家認為的舒服的椅子都不一樣。赫曼公尺勒公司當年從自己賣椅子的經驗裡也發現,大多數人還是喜歡看上去坐墊靠墊都很厚、椅背很高的椅子,我們會稱之為老闆椅。這點東西方都一樣。aeron椅相反,整個椅背和椅墊都是網狀材料。設計師的目的是想要保持透氣。

因為和之前的產品區別很大,所以這款椅子在設計過程裡,不斷受到挑戰。2023年赫曼公尺勒公司把這把椅子的樣品送到辦公室做測試,讓大家試用半天,然後用1到10分給椅子打分。和你解釋一下,一款產品要達到上市的標準,需要在7.5分以上。但是aeron椅在舒適度上的得分還不到5分。後來舒適度的分數提公升到了8分左右,但是大家又都覺得這款椅子實在太醜了,美觀分數一直在2和3之間。

2023年年底,公司對即將上市的椅子進行更多的市場調查,包括採用了常見的焦點小組調查,也就是公司專門召集了一群消費者,然後和他們聊天,調查。結果還是很糟糕。有乙個教授安慰他們,椅子挺好,等你們外觀設計好了再給我看下吧。

如果一款椅子普遍被認為難看,這椅子還咋賣?但是赫曼公尺勒公司很勇敢,還是把椅子推向了市場。結果今天我們也都看到了。這款椅子的設計可以說是已經封神。

為什麼會這樣呢?格拉德威爾給出了乙個解釋,參加調查的消費者混淆了兩種感覺。當他們說自己不喜歡這把椅子的時候,其實是在說,這把椅子很不一樣。當他們說這把椅子太醜了的時候,是在說,我以前沒有見過這樣的椅子。

這種情況也會出現在美劇的調查裡。美劇在拍出來之後,會請一些典型的目標觀眾來看,收集反饋,然後決定還要不要繼續拍,要怎麼修改,以及要投入多少成本來推廣。

同樣,也出現了在調查時噁評如潮,但是播出之後大獲成功的劇集。為什麼呢?這背後的原因,也是因為消費者給出差評的背後,其實是有兩種心理:一種是大家討厭這部劇,另一種是想表達,我沒見過這樣的劇,它太特別了,我不知道該怎麼表達對它的情感,只能討厭它了。

你看,被調查者無法區分「討厭」和「特別」這兩種感覺,是市場調查失靈的第乙個原因,除此之外,還有其他原因。

商業史上最著名的失敗的新產品,可能是可口可樂在2023年9月推出的新可樂了。當時可口可樂的董事長說,新飲料是「公司迄今為止最有把握的一次創舉」,新可樂在消費者盲測中的得分也很高。但等到新可樂投入市場,卻在各地都引發了**。最後可可口可樂沒有辦法,只能恢復經典口味的可樂。

可口可樂為什麼要改動經典配方呢?原因也是因為產品盲測。所謂的產品盲測,就是請一些消費者,在不知道是哪個品牌的情況下,對比使用產品,給出評價。

百事可樂在2023年代初組織了乙個市場活動,請一群可口可樂的死忠使用者,把兩種可樂倒在杯子裡,讓他們去嘗,評價哪種好喝。結果答案是百事可樂。可口可樂肯定不服啊,就自己私下裡組織了盲測,結果把自己嚇了一大跳,因為有57%的消費者在盲測裡真的就認為百事可樂好喝。

就是這種對比,刺激了可口可樂,讓他們覺得經典配方可能該改改了。於是公司就投入重金來研發新口味的可樂,最後研發出一款,再進行盲測,這下好了,新可樂確實領先了對手百事。但就是這種在盲測裡面大家認為好喝的新可樂,上市之後一敗塗地。

為什麼會這樣呢?格拉德威爾採訪和研究了市場調查的專家。給出了兩個原因。

第乙個原因是,這和盲測的方式有關係。盲測這種調查是怎麼進行的呢?消費者喝上一小口,仔細回味一下,有的中間還需要拿清水漱下口,然後再換上另一種飲料,喝一小口。這被稱作是「會場測試」或者「小口測試」。跟「會場測試」相對的叫「家用測試」。也就是你自己在家裡喝飲料。這完全是另一種喝法,是邊做其他事情邊喝,幾乎每次都會喝完一整瓶。調研專家發現,會場測試的結果,經常跟家用測試的結果相反。

具體到這兩種可樂。在會場測試也就是小口測試裡,人會偏向於口味更甜的產品,但是如果你要喝一整瓶,口味更甜可能就會適得其反。百事可樂的口味相比於可口可樂要稍微偏甜,所以自然就在小口測試裡面佔優。

第二個原因叫「感知轉移」,這個詞有點文縐縐,它的意思就是消費者在購買某樣商品的時候,不會單純考慮商品本身,而是會把包裝、擺放、品牌知名度等都考慮在裡面。比如消費者會認為玻璃罐的桃子罐頭比金屬罐的味道更好,也更喜歡圓筒形狀的巧克力而不是長方形的。就好像人在吃東西的時候,不僅僅是用嘴巴吃,眼睛也參與了進來。

具體到可口可樂的例子上,消費者對可口可樂的感知也不單單是口味上的,它的品牌、包裝和紅白相間的顏色,都會被新增到喝可樂時人的感受上。也就是說,可口可樂的綜合感知得分還是很高的。

既然有這麼多的問題,那應該怎麼辦呢?

格拉德威爾也沒有給出特別好的答案,不過,他倒是給了乙個建議,把市場調查和專家反饋結合在一起。因為只有專家才能對自己的反饋和看法負責,能說出個一二三。

他採訪了兩個專業的試味員,顧名思義,就是去嘗食品和飲料的味道,然後給出建議的專業人士。這種試味員厲害在**呢?

而試味員這種專家會怎麼反饋呢?就蛋黃醬而言,他們會從顏色、色彩強度、光澤度、結塊度、起泡度等幾個方面來評價外觀,從黏合度、結實度等10個方面描述口感,然後從14個層面來描述味道,這14個層面還要分成3組:香味、基本口味和化學口感。你看,是不是試味員能夠把一些難以解釋的感受,在多個維度量化出來,有助於生產廠家進行下一步的改進。

我再給你舉乙個可樂的例子。你聽完我剛才的介紹肯定知道,百事可樂要比可口可樂略微甜一點。這是我們一般人,品嚐兩種可樂之後的體會。

那專家是怎麼做的呢?

他們有乙個叫「口味差異度」的標準,打分從0到10。10表示截然不同,1或者2是同一產品不同批次的差別。口味差異在6以下就很難區分了。可口和百事的差異度是4,而且,如果可樂放久一點,氣泡沒了之後,差別還要小。所以,可以說只有專門研究可樂的人,才能喝出兩者的差別。

如果你要是不信的話,可以試一下,倒兩杯可樂,看自己能不能區分出兩種可樂。要是你能的話,可以再做一下三角測試,倒三杯可樂,把裡面味道不同的那杯挑出來。據說1000個人裡只有三分之一左右的人能做到。但是這個比例,你也知道,不用喝直接猜也是這樣。

好了,簡單總結一下,為什麼通過調查去了解使用者想要什麼會這麼難呢?乙個原因是,消費者會把陌生感和不熟悉當成是反感;還有乙個原因是,產品使用的場景不同,消費者的真實選擇會不同。相反,真正的專家就能夠給乙個產品特別有針對性的反饋。所以,把市場調查和專家反饋結合在一起,可能是個了解產品如何改進的方法。

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