最小生成樹演算法 kruskal與prim

2021-10-20 13:30:17 字數 1214 閱讀 3022

最小生成樹演算法是圖論中的經典貪心演算法,主要有kruskal和prim

kruskal演算法

其基本思想是:每次加入一條盡可能短的邊到目標生成樹中

首先初始化所有節點為單獨的樹,可採取並查集father陣列表示

將所有的邊按照權重從小到大排列

每次選取一條邊,如果邊兩側的頂點不再乙個集合中,那麼合併(加入到最終生成樹中)

否則,拋棄=》直到挑選了n-1條邊(節點數目為n)那麼即為最終最小生成樹

prim演算法

其基本思想是:每次選擇離生成樹集合最近的點加入到生成樹集合

首先初始化其中乙個節點加入生成樹集合u

從剩餘的點集合v中選擇乙個點p加入到生成樹集合(滿足p與u中的一點邊距離最小)

當所有v中的點加入到u中,選擇了n-1條邊,完成演算法

關鍵資料結構:

struct

closedge[vexcounts]

表示v中剩餘節點與u中節點的連線最短距離,每次從closedge中選擇最小的那條邊(那個頂點)

選擇乙個點加入後,注意更新closedge(u中加入了新的點),同時closedge中刪除那個點

**實現

class

solution

bool

static

judge

(vector<

int>

& father,

int i,

int j)

void

_union

(vector<

int>

& father,

int i,

int j)

//合併兩者

intminispanningtree

(int n,

int m, vectorint>

>

& cost)

else

index++;}

return res;}}

;

最小生成樹 kruskal(演算法)

最小生成樹 圖中有好多點呀 n個 讓我們找到n 1條邊,來把他們連上吧,但是要讓這n 1條邊的和最小。kruskal演算法 把所有邊由公升序排列,然後從最小的一條邊找起,如果這條邊的兩點不屬於乙個集合 此處運用並查集 那麼就要這條邊,否則,忽略這條邊吧 一直這樣找下去,直到找了n 1條邊為止,此時,...

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