A 演算法的有關知識 例子 最短路徑問題

2022-02-01 10:41:19 字數 1561 閱讀 5203

前置知識

定義1,g(n)=從樹根到節點n的代價。當演算法處理到某個節點時,g(n)是可以精確計算的。

定義2,h*(n)=從節點n到目標節點的優化路徑的代價。一般不可知。

定義3,f*(n)=g(n) + h*(n)是包含節點n的路徑的最小代價。一般不可知。

定義4,h(n)=從節點n到目標節點的優化路徑的估計代價。

定義5,f(n)=g(n) + h(n)是包含節點n的路徑的估計最小代價。

假設,對於任意的節點n而言,已知h*(n),可以構建出乙個演算法直接找到最優解,即處理每一次選擇時,都選擇f*(n)代價最小的節點。但是,對於任意乙個演算法而言,h*(n)不可知,我們只能夠估計h*(n)的值,這也是爬山法和best-frist演算法中評價函式或啟發式函式的作用。

演算法本質

a*演算法保證所估計h*(n)的值h(n)滿足:h(n) ≤ h*(n)。

一旦滿足這個條件,當使用使用best-first策略搜尋時,如果該方法選中的節點是目標節點,那麼該節點表示的解就是當前問題的最優解。

定理1,使用best-first策略搜尋,且滿足h(n) ≤ h*(n),如果演算法選擇的節點是目標節點, 則該節點表示的解是優化解。

證明1:只需要證明,f*(t)是最優解代價即可,n為此時可以進行擴充套件的所有節點,即f*(t)中的最小值

演算法拓展

可以將a*演算法的h(n)作兩種極端情況的考慮。

由此,可以明確的是,盡量使得h(n)接近h*(n),越接近,演算法越佳。

例子說明

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