設計模式 簡單工廠模式

2022-02-27 17:45:55 字數 1624 閱讀 4327

學習自

大話設計模式

overview

簡單工廠模式,可以說是我們最常用的設計模式之一,顧名思義,簡單工廠,就像現實生活中的工廠一樣,是用來生產產品的,而在程式設計中,這個產品指的就是特定的物件。

類圖

demo(乙個簡單的計算機小程式)

需求如下:

​ 實現乙個簡單的計算器功能,實現兩個數的加減乘除等操作。

初始**:

class program

console.writeline("結果為: " + result);

思考​ 上面的程式,看起來沒有什麼問題,並且測試結果也是正確的,那麼,這是乙個好的程式嗎?no,應為需求總是善變的,現在如果要讓你在新增一種運算,比如說取模運算,可能這個需求可能改動的不是很大,但是現實中的業務肯定會更加的複雜,那麼這時候修改一次的工作量就海了去了,並且現在的程式,ui和後台邏輯完全的耦合在了一起,萬一到時候,需要對**進行移植,比如說,換成winfrom程式,這時候的工作量幾乎是推到了從來。

好的程式設計師是懶出來的(使用簡單工廠模式解決上述問題)

好的程式設計師是懶出來的,我們不要被重複的工作所困擾,通過簡單工廠模式我們可以很好的處理和解決這個問題:類圖如下:

實現**:

operation類

namespace 學習設計模式_簡單工廠模式

public double numsecond

public abstract double getresult();}}

operation類的各個子類

/// /// 實現加法運算

///

public class operationadd : operation

}/// /// 實現減法運算

///

public class operationusb : operation

}

工廠類:

public class operationfactory

return operation;}}

呼叫

class program

}

總結

經過使用我們的簡單工廠模式,**量雖然多了很多,但是,這時候我們的前台和後台已經完全的分離了,如果想要移植的話,就會非常的簡單了,而且,如果我們要新增一種新的運算,不要要進行很大的改動就可以完成,只需要新建乙個類繼承operation並實現功能,然後為工廠類中的switch語句增加乙個新的分支即可。

設計模式 工廠模式(簡單工廠)

一 簡單工廠 定義 簡單工廠模式 factory pattern 屬於類的創新型模式,又叫靜態工廠方法模式 static factorymethod pattern 是通過專門定義乙個類來負責建立其他類的例項,被建立的例項通常都具有共同的父類。特點 工廠類直接實現,乙個產品介面,乙個工廠類可以產生多...

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設計模式 簡單工廠設計模式

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