unity手遊使用terrian注意事項

2022-03-14 01:23:03 字數 449 閱讀 7404

1.terrain比較佔效能,普通機器測試,未開terrain  60幀,開啟terrain後  30幀

2.terrain的size大小與占用效能無關,不過越小的terrain的烘焙上去的陰影越模糊,剛開始建議烘焙測試下

3.使用terrain建立一條河道時,攝像機鏡頭拉近拉遠會出現鋸齒,此時調節pixel  error的值就行,調為1,越小越好

4.使用terrain需要改變其材質球,預設standard,

但是匯入手機的話,需要自定義mobile材質球,然後拖上去,地圖就選地圖的底圖

模擬器測試可以,真機不行,後來把光設定成mix   材質設定為build-diffuse

5.地形上的烘焙陰影的模糊與清晰是取決於地形和上面的模型的比例關係,地形比上面的模型越大的話就越模糊,而兩者比例越小的話則越清晰,就算你把地形換成普通模型也是這個原理。所以很多地形採用拼接法是為了烘焙的陰影更加清晰

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